二之国的名字之前就有听说过,只是在PS3时代我没有玩过,NDS上也错过了,所以这次的二之国Ⅱ亡灵之国是我第一次真正接触个系列,在游玩了将近两小时后,我有点小激动的写下这个初玩有感,在我后续更深入的游玩后,我会继续编辑后续。
起这个标题是因为从PS4时代开始后,我接触的一系列的在主机上的次世代日系RPG都很让我失望。无论是没有诚意的复刻重制的经典佳作(最终幻想零式等)还是一些系列的正统续作(星之海洋5、伊苏8)都无法对得起次世代的名字,当然还有个别新作那真的是让我叹为观止,对,我说的就是无夜之国,犹记得我看到初期宣传时的造势,美妙的人设和百合的设定让我想想都觉得刺激,但是我实际拿到手后,那僵硬的跑动,那简陋的模型,落后的剧情无一不透露出厂商丑陋的吃相和保守。
尤其是保守这个词是贯穿了我那个时期玩到的所有的JRPG。
在机能比上个世代强大许多倍都不止的情况下,缕缕做出不符合本世代机能的游戏也就算了,甚至游戏玩法机制也毫无创新,演出表现也无法跟上,我无一不是在玩一款有着高清的材质的老游戏?(这里点名批评星之海洋5以及伊苏8),我一度对次世代JRPG十分的失望,并且没有想玩的欲望。
其实作为一名JRPG的爱好者,要求也不高,就希望游戏的模型是次世代的水准,在剧情表演上多添加一些让我游玩时更有代入感,玩法上也不要太过于守旧就好。当然我也不是一棍子就打死,《我是刹那》这款游戏还蛮不错,不过这个不错的标准也不是建立在次世代的JRPG上。
直到《勇者斗恶龙11》的出现让我对于次世代的JRPG有了改观,可以说这是次世代JRPG的一个模范,让我有了这才应该是“次世代JRPG该有的样子”的感觉。然后我又在NS上玩到了《异度之刃2》(这也是我接触该系列的第一作),突不过可惜的是NS的机能不足以支撑《异度之刃2》在次世代的画面表现力上的要求。(至于提到次世代JRPG为什么没有提到《最终幻想15》……因为我没玩……所以就不好说。)
前面长篇提起这么多啰哩啰嗦的话,无非就是想衬托一下我今天玩到二之国的激动心情,可以说这款基本作品满足了我对于次世代的JRPG的所有要求。
画面、演出、以及一些相对于传统的日式ARPG的小小的改动。画面是真的很讨喜,细腻的二维风格仿佛让我觉得是在游玩动画而不是游戏,打击感也蛮不错,在动画演出上我觉得很棒,虽然我不知道前作是否就有这样的演出,不过就我玩到的感觉,过场的各种演出再加上这种细腻二维渲染风格让我很享受这样的过场动画。
我目前接触的第一个比较重要的NPC是玛莎阿姨,她的第一次出场就让我会心的笑了起来,因为真的太棒了。在第一次进入大地图后,是我现在见过的最细腻的大地图了,这里插一下,我在序章中遇敌是即时遇敌战斗,但是在进入大地图后,变成了遇敌进入战斗场景,不过也很棒了,这点有点像《热情传说》和《狂战传说》,对了,之前忘了提起这两款新的传说系列,也很棒,不过觉得玩起来有点压抑,没有二之国的愉快感。还有这两款传说是真的很吵!
目前我二之国玩了将近两小时,语无伦次的乱吹一通,也算不上什么评测,就是一个有感而发想吹一吹(安利安利),主要是前面所说的之前玩到的JRPG真的太让人失望了,在玩了这款新的二之国让我对新一代的JRPG开始重拾希望。
至于我现在给个3分是因为我也就玩了2小时,狂吹也不能乱打分,不过我预计我后面深入的玩了之后会给它5分的满分,因为就我目前玩下来真的太棒了!请你们也一定要玩玩看。
菠萝面包 1年前
星之卡比 我玩睡着了!!!
Lowwhy [作者] 1年前
菠萝面包 1年前
Lowwhy [作者] 1年前
游犬勿近 1年前
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Pixave 1年前
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游犬勿近 1年前
Lowwhy [作者] 1年前
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Gravity 1年前
Lowwhy [作者] 1年前
Gravity 1年前
UyNad 1年前
(北欧女神蕾娜斯如果不是登陆手机而是高清重制皇家版登陆PS4,怕不是要一举成为PS4最强JRPG(x
Lowwhy [作者] 1年前
Gravity 1年前
Gravity 1年前
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