入坑建议:
1.港台服比日服慢将近半年到一年,港服PS3/PSV版没有IP限制,PC版曾在2015年暑假限制过IP,但是后来解除了,日服全版本都有IP限制,自己看着办
2.PC版、WiiU版、PS系版之间帐号不互通,但是亚服PC和PS系是在同一个服务器。
3.有人说是不是网络不好不能玩啊,是不是要挂代理啊,我可以打包票的说。我曾经在星巴克拿他们的wifi打了2个多月的MHF,在成都的酒店WIFI也玩过,可以说网络要求并不高
4.这游戏需要绑定台湾卡普空在线帐号,这个帐号你买服务的时候要在内置网页输入一边帐号密码才能购买。
5.必须购买“狩猎方案”(月卡),体验方案虽然提示可以进游戏,但是你玩不到HR7以上,其他的方案都是属于课金增值,可买可不买。
6.PS系版充值要用PSN商店的魔物币,这个是锁商店的!港澳台服只支持港澳台新马五个区的PSN商店卖的魔物币,日服只支持日服商店卖的魔物币,你要是把卡表帐号绑错了别的区PSN帐号,那么你就GG了。
7.第一次绑定账号时候网页经常载入失败,多试试,购买完魔物币需要登入一次游戏才会到账,否则台卡账号内的魔物币一直为0。
8.亚服(台港澳新马)只有一个“极海”服务器(大区),然后里面的小区之间不互通,小区里的小广场虽然不互通,但是可以用@here指令发公频,然后别的小广场的玩家可以直接进来
9.实体版本身等于带一个月季卡外加特典的免费版,特典还是不错的,而且可以剩下卡带光盘的空间,不过更新包基本等于重新装一遍游戏了。。。。
10.这游戏PSV版就是个笑话,特效一高(尤其是G级)基本就是幻灯片,PSV上面打4人狩猎基本就是受罪。
11.MHFZ来临,原有肝到爆类似正作“解禁”后的升级方式(HR999 SR999)改成了类似正作解禁前的关键任务+紧急任务的升级方式,完成G级解禁紧急任务(击退天翔龙)后正式“解禁”,GSR等级从1开始升。。。。。
应该说,怪物猎人边境(以下简称MHF)是怪物猎人OL(MHO)的老祖宗或者说是老前辈,由于腾讯早早地买下商标进行自主开发MHO,所以迟迟进不了中国大陆,最终腾讯给了国内一个不明不白,奇烂无比的“特供货”,至此,MHF进入大陆的可能性几乎为0了
当年MHF没有进入中国大陆的时候,大多数玩家都投向了日服,但是作为奸商卡表来说,日服一直以来都是限制日本本土IP的运营方式,因此最后能一直玩的人少之又少,能坚持在日服玩下去的,大都在做直播没事装X一发。。。。
MHF的版本记录方式很逗比,先是“season(季)”从1-10,然后是“forward(前线)”从1-5,然后是G级(MHFG) 1-10,现在日本公布了Z级(MHFZ)可以说版本名已经突破天际了。。。
港台方面,智冠看上了这个游戏,旗下的游戏新干线(当年在两岸四地代理仙境传说的也是这货)代理了游戏的港台服,但是只代理了PC版,游戏本身有两个特别烦人的东西——,第一个是必须用手柄(废话!),没手柄的玩家就是进去发疯的,第二个。游戏字库不是Unicode码,不是日文或繁体中文上去就是一堆乱码,可以说除非用转码软件,否则连玩都不能玩,还必须用大五码输入法,恶心至极
而且作为台湾两大毒瘤代理商的智冠的运营能力大家都知道,后来MHF在S8到F1版本之间接连不断的出现BUG,导致玩家不当牟利,最后智冠也收拾不了了,草草关服了,至此中文版的MHF就断绝了
后来过了N年,卡表在上G级的时候出了WiiU版,PS3版,PSV版,这时候突然想在台港直营了,于是就有了新的直营版,PC版直接用卡表台湾帐号,PS3和PSV采用卡表台湾帐号绑定PSN账户方式直营,也还好,但是PC版最终还是锁了非港台IP。。。。PS3和PSV由于采用的是储值方式锁区,所以并没有锁定IP。
另外PS3版本和PSV版本的怪物猎人边境G与PC版不共用帐号信息,而且不支持卡表后来出的PC版画质增强补丁,可以说画面几乎和PS2版的怪物猎人2没啥区别,但是既然不封IP,还要啥自行车呢?
以上就是MHF在华人圈的蛋疼情况。
MHF我也玩了一阵子了。智冠时代,曾经费死劲玩了一波,大概是蛮龙(S9)上线的时候,一直玩到了关服前的F1(极龙上线),但是那个操作蛋疼的我实在是无语了。。。,而且那时候的MHF极度的不友善,自己玩就是去找死,就不说啥了。。。。。
后来直到PS3/PSV版上市的时候我才重新玩了一发,这时候已经是G7(天廊开启)了,
断断续续玩了一段时间,连G都没上呢,没上G的猎人实际上啥都不算。。。。毕竟现在的版本上G才算是真正的挑战,剩下的HR999 SR999基本上可以说就是练级过程(随着MHF来临,这个肝到爆的练级路程也改版了。。。)。。。。当然我只是希望慢慢体会这种不同于传统MH的风格,所以一直慢慢吞吞的练,PS3/PSV版也不用单买手柄了,可以说十分舒畅。
其实MHF从理论上他的初期基本等于MH2+原创怪,在MH3 MH4 MHX大刀阔斧的改革动作系统的时候,由于MHF的引擎限制,至今还是MH2的那套操作方式,但是MHF的小组还是尽自己所能在游戏的框架内发表了一些有意思的东西,比如天、岚秘传书,超越密议等等,可以说已经是尽力在这个引擎上作出不同的花样了,已经算作是MH家机单人版之外的一个平行品牌了。
MHF的另外一点就是原创怪和武器,目前所有MHF的魔物中,除了早期一些怪物客串过MHP2G和MHX,少量怪物客串过MHO之外,基本上MHF原创怪都不会登录其他作品,而MHF还有自己的原创武器“穿龙棍”,由于这个武器的背景和MHF的歌姬有关系,所以他一般也比较不可能出现在其他作品中。
至于怪物的设计,MHF可以用离谱来形容,从初期的MH2怪物变个花样(比如棘龙),到中期的不科学怪(操控磁力的极龙),再到后期的套路秒杀怪(钢龙稀少种金尘龙),可以说快变成机器怪物了,技能越来越暴走,满屏火满屏电都是司空见惯,尤其是金尘龙等怪开启的打法不对瞬间猫车的秒杀流怪物简直让玩家吐血不止。。。还有那个“副本级”的怪物大岩龙,虽然现在是普通期(百位以下)是一群G级猎人进去打着玩了,但是也不乏数十人(虽然不同屏)同干一只怪的魄力,当然更不用说还有后来的狂暴期(百位)和猛狂期(G级)的挑战了
HR过百之后,还有刚种/奇种怪物,肉质和原版不同考验玩家的判断力,接着是特异个体(怪物能力加倍),然后还搬出了稀少种之外的第四种——烈种(比如一身雷壳的雷轰龙),然后是“返祖”的“始种”(比如铠龙返祖的水砦龙),现在MHFZ又多出一个原怪物完全变异的不成样子的“辿异种”,可以说为了设计新怪已经是无所不用了。
这就导致了MHF如果有能力玩上的话,是绝对值得一玩的,毕竟新奇的原创怪物大家都没见过,都很好奇。
当然更加离谱的是,制作组愣是说动了3系列的制作组,怪物猎人3系的部分怪物以“迁悠种”的名义加入了MHF,以MH2体系打MH3体系的怪物,想想就蛋疼。。。。况且“迁悠种”还只有G级,的,尤其是雷狼龙,可以说比3系的本体还要可怕。
当然作为网游还是要氪金的,如果说MHO是“交了钱你会变得更强,不交钱玩你XX”,MH本家系是“交了钱自己去变强”,那么MHF则是“交了钱大家都好好玩,再多交点我们能让你变得更强”,首先包月的“狩猎方案”还是必要的,当然如果你肯花钱买一个“豪华方案”乃至“尊荣方案”,那么你就可以暂时做甩手掌柜了:豪华的“传奇赖狩人”可以说就是官方外挂,有时候你进去看着打就好了。尊荣则是还会定期发福利,可以说是非常好的。其次除了部分氪金武器装备之外,本身的草根武器装备除了需要付出多一点之外,没什么太大的区别,而且官方给的礼物还不错,尤其是上了百位直接发辉界龙素材,人手一把辉界龙武器可以说相当厚道了,当然如果单交一个月费狩猎方案,抱着大腿,大家也可以像MH本家那样刷下去,也不会有什么损失,不过如果你暂时找不到人玩,还是挺孤独的,虽然会发放几个NPC跟着你打(自己还可以养一个普通赖狩人)但是对于一些手残玩家来说还是有难度了,不过游戏里有限量的力量之源这种“大力丸”式的道具,除了自己能采到(每日限量),还经常在活动时候发放。
这么一看,MHF的优势总结来在于以下几点:
大量原创怪物,原创武器穿龙棍
官方不同于本家的系统设计
多人社交游戏。
官方中文版的怪物猎人
比MHO稍微能让人感觉到像是怪物猎人
不过缺点也很明显:
怪物越做越难,逼你氪金
氪金+肝帝游戏,没完没了的肝,没完没了的等级和难度。
画面够烂
自己玩挺蛋疼的
也就这样吧,所以我才给3星
ゆい 1年前
发布