主机平台的正统第二作,曾经常年占据系列难度最高作品直到4G出现(4g更难这个有点争议,以及我没把边境算进来你们别打我)。
你可知道晚上的密林,只能采集到落阳草?你可知道,寒冷期的雪山大雪封山不能进?这一作是后世怪物猎人的奠基者,2G到3G基本都没脱开它的框架,更别说边境系列早期直接都是这一作的素材。
作为比较早期的怪物猎人,整个游戏突出一种蛮荒时代的贫乏感,玩家大多数时间穷的叮当响,每一个回复药都是自己采集的,没用农场没有探险猫什么都是自己来,吃顿猫饭还得采集食材,外出身上还只能带两排道具,最可怕的是家里的大箱子整天塞满,原来箱子里除素材外所有道具堆叠数量和物品栏是一样的!后世作品没事屯几百回复药的事情在这里做不到啊做不到,寒冷期的高级食材要1000大洋吃不起啊吃不起。村怪物血量动不动4k起,你可知道这一作上位怪血量比2g的G位还高?
在这种蛮荒贫瘠,日子摆着手指算的世界中,江波村是那么的可爱,看着酒厂,船厂一个个发展起来,家里也越来越阔气了;那种感觉,后世的作品再也找不到了。