由于是我第一次玩银河战士(或者说这类平台动作冒险,or,类银河城),前期这隐藏墙找的我真的是到处跑,让我以为是什么道具没找到,各种迷路(实际上优秀的关卡设计在前期都是利用各种“突**况”,比如爆炸,降温等规划好了玩家的前进方向,以达到一种线性引导,但是我就是没找到隐藏墙QAQ);说实在的,有些隐藏墙就是设计的太不违和了,比如从阿尔塔利亚到卡塔利斯的出来后的那个左边的墙,卧槽,真的没想到,但凡它往后平移一格,我都能看出来。
反正到后面真的是适应了坂本贺勇的关卡设计,基本上都能猜出来隐藏墙在哪。就是雷达要是早点给就好了。
AVG部分很有沉浸感,美术和音乐的视听结合营造了那种在可怕的陌生星球紧张探索的感受,后面的解谜也是很有意思的,我不看攻略完成全收集的那一刻真的超有成就感。
ACT部分真是爽到爆炸,不论是近战反击的QTE,还是和EMMI玩捉迷藏,又或者是后面的凤凰之舞跑酷,这个游戏到后期的刺激体验真的好到爆炸。
可以说我的游戏体验是这样的
^ 游戏体验
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