Metro:Last Light

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背景音乐相比前作少了,但是BGM给玩家的代入感上却比2033强
罕见的将内在难度与外在难度分开,在开局时可以自定玩家设置(一般/斯巴达)和AI强度设置(一般/噩梦/游骑兵)在难度设置上更加灵活,黑魂模式与无双模式并存,提升游戏性。
本作修复了大量一代饱受玩家诟病的潜行。使得AI移动更有规律,只要有耐心一个个从背后暗杀绝对没有问题。
大量的户外游戏背景囊括了无论是地上还是地下,阴天还是晴天,刮风还是下雨。给废土的气候变化又增添一股神秘感。
剧情跌宕起伏,不像一代的剧情几乎可以猜得到接下来会发生什么,主角阿尔乔姆的使命变化也完全不等同于2033。

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经过一代的洗礼二代还是没有在武器方面得到提升,种类还是那么几种,改装也相对较少,导致射击手感较为低下,作为fps类游戏必然是要减分的。
潜行过于简单,只要在阴影里站到敌人脸上都看不见,杀人方式还层出不穷,飞刀插谁谁死,在暗杀与射击结合这个类型上还是合金装备占优,同类型游戏直到现在也没能超越。

8.5/10
作为Metro系列正统续作比起前作来可谓各个方面更胜一筹,期待地铁的最终作Metro:Exodus。