在我心里LocoRoco有不可取代的地位。这次借着三档免费打了个白金,也算是给自己的童年画一个句点。
深入体会过一代才能理解二代的全面进化,丰富的关卡设计,收集系统的引入,升级的muimui小屋,更多的小游戏。可以说在打杯的路上没有一代如此枯燥,在全收集的过程中就可以自然白金。挑战不再局限于竞速,多了蝴蝶和国王两种有趣的挑战。整个游戏的完成度之高,让人惊叹于japan studio的功底。
但本作真正值得夸的是关卡设计,其摒弃掉1中的world设计,改成不同的地区,并利用短主线(大约3关一个主线)来引导,不得不说非常精妙,大幅降低了玩家的精神成本。同一区域的不同关卡真正做到了差异化,每一关都有自己的记忆点:
花蓝吉亚2的蒲公英,波露滚翻卡1的长下坡,波露滚翻卡2的“弹珠台”,香普布丁1的经典一群多明哥,热络海加1的初见潜水和海盗船,恰宝娃1的炸弹,恰宝娃2的云上,邪转多笼枯1的钟,卡罗卡罗1的多层地图,卡罗卡罗2的昼夜转换,加油加木3的方向迷宫,洋橡大树2的孵蛋,凯拉毯菇2的弹射,堡垒12的弹跳关,以及臭名昭著的堡垒3
真是非常好的游戏,我永远喜欢LocoRoco