
《小三角大英雄》是一款只能奔跑和跳跃的游戏,相比其他同类型的平台动作类游戏操作简化了很多,但与此同时也增加了对操作的要求。

游戏分为两个模式,硬核模式在普通模式的基础上提高了很大的难度

目前来说游戏共有三章,每一章节大概有15关


平台跳跃
BOSS追逐战
BOSS战
平台动作类游戏离不开跳跃、怪物或是BOSS战之类的设定,这款游戏在内容的设定上也没有太多差别。但这个游戏的卖点就在于它的细节之多、细节之细。


当你处在平台边缘、或是陷阱之旁,我们的主角的表情与动作不想其他游戏一样十分死板,而是都会有一些差别之处。
除此之外,《小三角》的隐藏处十分之多,每一关至少有五六处特别地点供玩家探索

甚至我们在挂机的时候,我们的主角也会做出各种动作
在这款游戏中,我们在观看制作名单的时候也会有彩蛋、

在“小屋”中更换游戏中解救的角色的皮肤等等等等。
这个游戏的细节可能才是这个游戏的卖点。
虽然游戏设计巧妙,但本质上游戏的体验感并没有很强,游戏到后期只能靠一次又一次的肌肉记忆甚至运气来过关,一般玩家遇到这种情况很容易腻味。造成原因可能就是因为制作者简化了游戏操作性,但同时这项改动又被标签为游戏特色,游戏也以仅保留奔跑与跳跃作为卖点,所以实在不好评价。

“小屋”中的控制台

加入“时间挑战赛”与全球玩家比赛通过时间
目前游戏的多人模式正在开发中,相信此后和基友一起骚话联机会获得更多乐趣。