(以下文字写于13年6月)
昨天正好是周末,我在家里吹着空调打着《神秘海域》,然后我的两个表妹就突然造访我家了。两个女孩子,1个刚考完高考,1个才小学2年级。无论我怎么和她们说明我正在玩的这款游戏的画面造诣与艺术成就有多么的里程碑,在他们眼里,这只是无聊的“突突突”而已。于是乎,我只好关掉PS3打开Wii来”哄小孩子“玩。
正好发现春节时打一半的毛线卡比又轻松、又和谐,于是我和我妹就坐下来开始冒险(毛线)之旅。几个小时后,我们居然通关了。游戏过程虽然基本没有难度可言,但是却充满着我们的欢声笑语,就连只是在旁观的小妹也看的津津有味。
毛线卡比,和任天堂其他平台动作明星们一样,给我和我的家人、伙伴带来许多的欢乐。本作中,毛线是游戏玩法和剧情的核心,具体玩起来感觉有点像”乐高系列“,有半数关卡卡比都可以通过毛线球进行变身,变身之后游戏的玩法也大大丰富了起来。有变成战车的横版射击、有变成飞机的纵版弹幕,还有变成消防车、变成飞碟等等。而关卡中的解密元素大部分也都是通过毛线的拉扯、变形等动作来表现。
星之卡比作为任天堂平台动作游戏中面向低龄用户和女性用户的系列,本作也继承了系列一贯的低难度。游戏中死亡惩罚仅仅是扣除积攒的宝石分数,而即使扣到0也不会gameover,只不过是降低过关的评价而已,基本任何玩家都可以无障碍地通关本作。但是如果想要达成关卡的高评价,收集隐藏在每个关卡中的三件宝物的话,依旧十分具有挑战性。游戏的关卡设计吸收了部分马里奥、大金刚的元素,而各种毛线机关的创意都不禁令人拍案叫绝,综合水平可以算是Wii前三的2D平台动作游戏(第一第二个人认为是超级马里奥**和大金刚国度,后者本人至今还卡在第六世界)。
毛线卡比令我稍感不满的地方只有一点,那就是游戏通关简单,追求关卡高完成度却很难,这点老任在Wii的另外一款2D平台动作《瓦里奥大陆 摇摆》也是如此。这里很多人可能会说,”上手容易精通难“难道不好吗?但是超级马里奥**,大金刚国度,同样也有着极其丰富的隐藏要素,但是游戏的第一遍体验却能给玩家带来极大的乐趣和成就感,而毛线卡比如果只是囫囵吞枣的打穿一遍,很可能会觉得有些平淡。就我个人认为,如果毛线卡比的设定改成宝石分数降为0就gameover的话,也许游戏体验会更加优秀一些。
个人评分:8分