Ray系列独有的照准系统的加强作品,游戏的大部分区域都要熟练在普通射击、闪电照准和激光蓄力攻击之间切换,因为激光蓄力攻击可以抵消子弹且需要CD,所以熟练切换尤为重要。作为一款2014年发售的产品,画面分辨率太低了,可以说有点眼瞎了,但好在游戏美工水准能够达到90年代STG巅峰水平,UI也不错,汉字的机体介绍有点像Raizing的《苍穹红莲队》。因为系统特点主要就是三种攻击方式的切换,所以在游戏丰富性、子弹类型之类的就比较欠缺了,但总体不难。
该评测同步发布于 Steam
撰写了评价 更新于 2017-08-10 12:01:40
Ray系列独有的照准系统的加强作品,游戏的大部分区域都要熟练在普通射击、闪电照准和激光蓄力攻击之间切换,因为激光蓄力攻击可以抵消子弹且需要CD,所以熟练切换尤为重要。作为一款2014年发售的产品,画面分辨率太低了,可以说有点眼瞎了,但好在游戏美工水准能够达到90年代STG巅峰水平,UI也不错,汉字的机体介绍有点像Raizing的《苍穹红莲队》。因为系统特点主要就是三种攻击方式的切换,所以在游戏丰富性、子弹类型之类的就比较欠缺了,但总体不难。
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