一周目困难难度六个半小时白金,之后还开新存档玩过简单和普通难度。比较可惜的是我手残,dlc关卡还没打通。
作为国产游戏做的有出彩的地方,同时缺点也非常明显,有很多地方能感受到游戏设计师在基本功上的不足。
举一个简单的例子,第一次到地铁站地图可以解锁“冲刺升级”,可以用冲刺冲过铁栏杆门。这个升级本可以像口袋妖怪系列的密传机一样让玩家回过头去探索一遍走过的路上有没有原来过不去现在才能过去的支路,但是似乎并没有这方面的设计,栅栏门只在获得这个升级之后出现过寥寥几次。那么这个冲刺升级的意义何在?
撰写了评价 发布于 2018-01-15 15:54:06
一周目困难难度六个半小时白金,之后还开新存档玩过简单和普通难度。比较可惜的是我手残,dlc关卡还没打通。
作为国产游戏做的有出彩的地方,同时缺点也非常明显,有很多地方能感受到游戏设计师在基本功上的不足。
举一个简单的例子,第一次到地铁站地图可以解锁“冲刺升级”,可以用冲刺冲过铁栏杆门。这个升级本可以像口袋妖怪系列的密传机一样让玩家回过头去探索一遍走过的路上有没有原来过不去现在才能过去的支路,但是似乎并没有这方面的设计,栅栏门只在获得这个升级之后出现过寥寥几次。那么这个冲刺升级的意义何在?
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