以下内容只针对单人模式。
这大概是我玩的所有生存类沙盒游戏里,时间最少的一款了……
先说下游戏的优点——1.包负重比较宽容,基地里存物品的箱子也没有容量上限,满足那些看到东西就想捡的玩家。2.自带中文。
然后开始长篇大论游戏的缺点吧。
这款游戏自由度不高,玩法也比较单一,给人的感觉是末日生存题材的刷刷刷。有剧情任务,每一个任务会把你单独传送到一个地图固定的、有范围限制的小城市\森林里去(也就是刷副本)。
打怪方面,近战十分别扭,攻击动作较长并且不能取消,人物朝向也不方便调整,要是砍一只丧尸却不小心朝向歪了还因为激动而连点两下鼠标点出二段攻击,那你就会跟个弱智一样对着空气砍半天然后被丧尸一巴掌呼脸,遇到丧尸一前一后夹击的情况也是妥妥的挨打。弓箭要舒服一些,但击退效果差,要是遇到几只速度特别快的丧尸就没辙了。游戏还有枪的设定,这个我最后再提。
除了上述缺点外,游戏的设定可以说是相当苦逼,它们明明只要再添加一个好设定,就可以让整个游戏变得更流畅,但它最终一个都没有——游戏的经验值可以用来购买基地升级、主角等级升级和主角属性加成;基地等级=主角等级上限,也就是说你想要主角升级,必须先升级基地;建筑物类型会随着基地等级的提高而变得越来越多;任何地方的怪都会随着基地等级而提升,变得更耐打+打人更痛,而主角需要提升自身属性的话,除了购买属性加成(比较贵而且提升的不是很多)之外,只能穿上更好的装备;地图和怪是不爆装备的,必须自己建造各种作坊来做装备,但作坊和武器的某些材料十分稀缺,你必须去刷刷刷来获得。
然后问题来了——你发现你Hold不住怪了,必须多刷材料,但你去任何地方,怪的等级都是跟你一样的,而你没材料做装备,拿的还是渣渣武器,穿的还是自己的小T恤小牛仔裤。你看到几个丧尸,打算偷袭他们,一箭,射不死,一刀,砍不死,他们像疯狗一样来追你,你被围殴,选择走砍——然后引到更多的怪。你死了,死亡惩罚是扣除经验值,于是你更没有经验去升级你的能力了。——这是在我不知道后果,天真的把基地升到了10级后,迎来的问题。
这个问题有解决方法吗?有——小心翼翼的有耐心的慢慢去刷材料,或者你重开一个档,先不要急着升级,低着等级把材料刷够了再说。
但是,不够丰富的玩法、千篇一律的杀怪模式和固定的地图,让我没有这个耐心慢慢刷了。况且生存沙盒最大的乐趣不就是提升和建造吗!忍着不升怎么行啊!我如果只是喜欢刷刷刷的话我干嘛不去玩D3啊!?
其他还有一些问题,比如食物不够充足,主角又饿得很快。解决方法——刷材料,制造厨房,做食物。
主角掉血严重,需要大量治疗道具。解决方法——刷材料,制造化学实验室,做药剂。或者在森林里找草药。
所以,任何问题都靠一个方法解决,那就是刷材料。GG。
最后,我前面说过要提到枪的事情——枪啊?枪……我压根不知道枪的效果如何,能不能改善游戏的乐趣,因为我实在是没耐心煎熬着去刷材料制造枪了。以上。
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