作为一个穷人菜鸡,我总算是在其他游戏里体会到了“死”字怎么写
前言:
《消逝的光芒》一作取得的成绩大家都有目共睹,在2发布的前夕,趁着打折补了第一部的票。而与此同时steam(和小黑盒)也向我推荐了这款游戏,算是在2发布前的一道开胃小菜。
游戏介绍:
恶魔的吐槽
类似于《迈阿密热线》,这是一款纯俯视角的游戏(即不带倾斜角度,只能看到主角的头发和肩),到处充斥着番茄酱,玩家和敌人基本是互秒的状态(后期有怪并不能秒杀)。玩家可以在天使与恶魔两个角色间来回切换,而天使与恶魔各自拥有不同的攻击方式与技能。以市面上动作游戏都会具有的“闪避”动作为例,天使的闪避可以冲破可破坏物品,而恶魔的闪避就是闪现。而天使可以隐身潜入,恶魔可以心灵控制....在关底,你也可以通过升级获取的经验来强化技能。两者玩法不尽相同,需要玩家对当前场景情况做出正确判断。
两位角色都可以拾取敌人掉落的武器,如果拾取了枪械类武器,可以通过消耗能量标记敌人后执行击杀(类似细胞分裂:黑名单里山姆的那种杀敌方式),并带来短暂的子弹时间。然而在没有子弹时间的情况下,枪械显得有些鸡肋,至少对于我来说,基本打不准敌人。。。。
与此同时,这游戏甚至设置了潜入系统,敌人存在不同颜色轮廓。白色正常,黄色警觉,红色战斗。对敌人的隐秘击杀可以使尸体消逝,而尸体一旦被发现或听到噪声,敌人就会开始警觉,开始搜索。
最后,这游戏加入了一定的收集要素,通过搜集美女杂志发现这游戏最大的乐趣#(滑稽)
总结:
总的来说,这是一款非常不错的暴力美学游戏,爽快战斗,交♂易自由。但正如开头所说,他成功让我体会到死字怎么写,尤其是boss。
对于《迈阿密热线》或者《ruiner》爱好者来说,不容错过。
与此同时,我还在等待有人开发出俯视角《superhot》