娶娶娶不到阿万音铃羽 撰写了评价 更新于 2018-10-07 23:53:16 巫师之昆特牌 GWENT: THE WITCHER CARD GAME 的评价 玩过 999 小时 什么都不说了,蠢逼游戏,傻*运营方,老老实实做2077去吧,别再祸害自己了!打完王权,卖号,睡觉! 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 巫师之昆特牌 GWENT: THE WITCHER CARD GAME 2017年3月31日 8.2 (164) Windows/ PS4/ Xbox One 关注 想玩 玩过 不感兴趣 目录
巫师之昆特牌 GWENT: THE WITCHER CARD GAME 的评价 玩过 999 小时 什么都不说了,蠢逼游戏,傻*运营方,老老实实做2077去吧,别再祸害自己了!打完王权,卖号,睡觉! 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。
评论 12 MorGhan 1年前 出了吗?在哪里可以玩到? 娶娶娶不到阿万音铃羽 [作者] 1年前 @MorGhan 早就开始内测了,我还是第二批才进去的,内测码要在今年E3的时候去注册才有可能拿到 发布 Tiberius Shifter 1年前 松鼠党的优势是大部分单位可以放置在任意排,还有上场触发随机特效卡的单位(白赚一张卡),一般选群体BUFF套或是精英套,陷阱套的机制太难触发,基本没人用。游戏目前在cb阶段,去官网申请会给你发激活码的,用GOG激活即可。 娶娶娶不到阿万音铃羽 [作者] 1年前 @Tiberius Shifter 松鼠党就是判断不出对面的打法直接GG,放任意排也没什么用,天气流每种天气至少触发两次,不带阳光的都是咸鸡 发布 绘镜 1年前 z兄也玩奶牛? 发布 时轨 1年前 对2月22日的评价的回复: 1、3、4条我基本没什么意见,但对于第二条来说……我除了新手包外0氪,国服开服至今玩家,时长迄今255小时2分钟,老实说不算很肝(你应该能了解,毕竟时长是我的两倍多)。但随着版本更迭,到现在这个有些固化的版本,作为曾经的间谍帝国,我依然能组出至少3套目前主流卡组。这还是我没怎么打天梯,每天玩的话就6局胜场摸鱼的情况下。卡牌收藏里我除中立外比例最少的是怪物(123/155)约79%,当然,这个游戏没有金卡是没法玩的,我有62张不重复的金卡,帝国更是只有三张金卡没有得到。也许不能看个别的指标,但考虑到我存了大量了重复卡牌没有分解,我认为组出至少3套主流套牌是任何一个玩过200小时的玩家都能达到的条件。以上信息绝非海豹,我已经大概有30桶左右没出任何金卡了,只是想说明,这个游戏不氪并非“毫无游戏体验”。当然,一家之言无以服众。 娶娶娶不到阿万音铃羽 [作者] 1年前 @时轨 然而你的游戏体验恰恰是建立在游戏环境僵化的基础上的 : )另外没有前1万确实就是毫无游戏体验可言,特别是现版本,你一个255小时的来说什么呢 娶娶娶不到阿万音铃羽 [作者] 1年前 @时轨 再者,新手包也是氪 : )反正回归初心这个傻逼策划是真的厉害,提前告诉大家“未来六个月你们可以不用打开昆特牌了”,此时你要强行说游戏体验,那可能就是为了全闪而全闪的游戏体验吧 时轨 1年前 @ZEKKE 这样说还得看你是怎么定义游戏体验一词了,那样的讨论浮夸而宽泛。我的意思是更多的强调:你氪与否所得到的游戏体验是相近的。当然,花钱能更少的纠结于分解、组卡,少了很多限制。如果氪与不氪得到的游戏体验是相近的,那这条“零氪毫无游戏体验可言。”就显得多余了吧。 此外对于新手包的事,毫不夸张的说,你即使去掉我26张金卡(我记得新手包能开的卡数也就这么多吧),这个游戏我也能玩下去。 我承认这个游戏现在有很多的问题,不更新新内容也基本上意味着一款卡牌游戏的死亡。不论是哪种卡牌游戏,凝滞的环境总会被找到接近“最佳”的卡牌组合。几项美工、新模式、构筑规则的改动并不能让这游戏重新萌发出生机。事实上现在我也是偶尔才上游戏,稍微打打天梯,6胜任务后开始角斗场,然后就下了,上赛季仅仅缓慢爬升到17就歇着了。我承认这个游戏有很大的问题,为什么不呢?(反正这游戏又不是我做的:P) 但你要提绝对的“毫无”有些玩家可能并不赞同,鬼服再久的游戏,只要有它的受众群体在,只要他玩的开心就行了,你说是吧?有不少含联机功能的游戏,实际上全球服务器上没几个人在线,但他们喜欢这游戏,又或是偶尔想起了上个线。不论怎样这种快乐是真实的,不需要我们上去比较评论一番。 我还是不认为不花钱毫无游戏体验的论断是可取的。但你大可保留你的观点,并且,倘若你想要喷策划,请务必带上我——有什么必要闭门造车呢?开放式测试,像之前那样剧变的版本多好啊,真要固步自封的话,把这做成一个独立模式不也挺好的吗? 娶娶娶不到阿万音铃羽 [作者] 1年前 @时轨 这个零氪我是问了好友问出来的,所以我是说现在就是非常不友好,如果不算JDC的话。其实JDC还是很有效地拯救了零氪的游戏体验的,这个是实话,我会把评价修改一下。这个版本对零氪而言,最大的问题就是新手金卡太弱太弱,模型膨胀的卡就没有任何一张是初始卡片,对此我真的只想说mmp....其实之前零氪体验好恰恰是新手金卡还挺能打的,特效不足点数尚可,现在各种特效单卡就打爆零氪.................. 钟于 1年前 @ZEKKE 现在来说的确是实话 点数膨胀的没办法 另外老玩家是享受了好几次“全额分解”(炒股)的 所以现在的积累基本就只能氪或者肝了 发布 钟于 1年前 不过说到满足期 我现在依旧处于 “tm我是个sb吧”这个阶段 233333 发布 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 娶娶娶不到阿万音铃羽 的更多评价 查看所有评价 娶娶娶不到阿万音铃羽评价 玩过30~100小时 2021-10-31 暗黑地牢2 Darkest Dungeon 2 7.3 (3) 试玩版的最大问题: 整体战术和战斗思路的改变与数值和机制的改变不匹配导致的难度过低。 游戏难度随进程的变化曲线: 较难—适中—非常简单—较难。其中“较难”大概是1代前两周强行走完所有房间的难度。 战术思路的改变: 不再拥有宏观运营的概念,唯一值得注意的宏观问题就是英雄之间的关 ... 娶娶娶不到阿万音铃羽评价 玩过 20 小时 2021-08-10 守望先锋 Overwatch 8.1 (2017) 再过一年才好完全评论这个游戏。 目前的感觉是暴雪设计师继承了他们在炉石和SC2中的风格——方向不明确。 OW太过于考验配合,因此路人局质量可想而知,如果一个团队游戏的路人局体验相当糟糕,那这个游戏只能朝竞技方向发展,比如SC2。 但是暴雪的设计感觉又想把OW变成一个能圈钱的休闲游 ... 娶娶娶不到阿万音铃羽评价 玩过 15 小时 2019-11-16 斩妖Raksasi 7.3 (18) ¥50.00 潜力大是真的潜力大,做得差是真的做得差。 个人目前进度5/6,人物全解锁。 评价:瑜不掩瑕。 主要问题是三点: 1. 养成人物太肝,而人物强度差太多。同样都是初始面板,有些人物三关保底,有些人物过第二关都得看boss的心情。听说这是你老婆?你老婆是个废物你知道吗? 2. 平衡不佳。人 ... 该条目的其他评价 BeiMing评价 玩过 320 小时 2017-03-21 一开始接触昆特牌还是看室友玩巫师3的时候经常凑过去看他打牌。 哇!当时感觉好有趣,由于我玩过游戏王,万智,pokemon 卡牌,所以觉得这个卡牌游戏设定很奇特。如果有跟多特殊效果的卡就跟好玩了。后来,没想到 cdpr 居然真的把它做成一个独立游戏,增加了很多特殊效果的牌,成 ... RennyYuki评价 玩过 400 小时 2018-02-24 从17年6月份正式公测开始入坑,历经了不少版本,昆特牌也走了不少弯路,在这里我大致地谈谈昆特牌的优缺点。 优点: 1.卡画精美,我玩过的卡牌游戏不多,但昆特牌的卡画是唯一让我有氪金冲动的。相比之下看看炉石的金闪实在不能看,昆特牌的闪卡既有故事又有动画,实在是不可多得的精品 ... uizorrot评价 玩过30~100小时 2017-09-04 我必须说,如果你不支持同品类游戏中质量更高的,那么可能我们以后玩到的游戏只能越来越差。波兰蠢驴的新作Gwent没有让我失望,尽管我期待还蛮高。 本文无图,话说我向来觉得发图算变相求赞吧。 1.横向对比目前的卡牌游戏,除去炉石,还有无尽之战,40k,万智牌等,其最大的亮点就是独特 ...
评论 12 MorGhan 1年前 出了吗?在哪里可以玩到? 娶娶娶不到阿万音铃羽 [作者] 1年前 @MorGhan 早就开始内测了,我还是第二批才进去的,内测码要在今年E3的时候去注册才有可能拿到 发布 Tiberius Shifter 1年前 松鼠党的优势是大部分单位可以放置在任意排,还有上场触发随机特效卡的单位(白赚一张卡),一般选群体BUFF套或是精英套,陷阱套的机制太难触发,基本没人用。游戏目前在cb阶段,去官网申请会给你发激活码的,用GOG激活即可。 娶娶娶不到阿万音铃羽 [作者] 1年前 @Tiberius Shifter 松鼠党就是判断不出对面的打法直接GG,放任意排也没什么用,天气流每种天气至少触发两次,不带阳光的都是咸鸡 发布 绘镜 1年前 z兄也玩奶牛? 发布 时轨 1年前 对2月22日的评价的回复: 1、3、4条我基本没什么意见,但对于第二条来说……我除了新手包外0氪,国服开服至今玩家,时长迄今255小时2分钟,老实说不算很肝(你应该能了解,毕竟时长是我的两倍多)。但随着版本更迭,到现在这个有些固化的版本,作为曾经的间谍帝国,我依然能组出至少3套目前主流卡组。这还是我没怎么打天梯,每天玩的话就6局胜场摸鱼的情况下。卡牌收藏里我除中立外比例最少的是怪物(123/155)约79%,当然,这个游戏没有金卡是没法玩的,我有62张不重复的金卡,帝国更是只有三张金卡没有得到。也许不能看个别的指标,但考虑到我存了大量了重复卡牌没有分解,我认为组出至少3套主流套牌是任何一个玩过200小时的玩家都能达到的条件。以上信息绝非海豹,我已经大概有30桶左右没出任何金卡了,只是想说明,这个游戏不氪并非“毫无游戏体验”。当然,一家之言无以服众。 娶娶娶不到阿万音铃羽 [作者] 1年前 @时轨 然而你的游戏体验恰恰是建立在游戏环境僵化的基础上的 : )另外没有前1万确实就是毫无游戏体验可言,特别是现版本,你一个255小时的来说什么呢 娶娶娶不到阿万音铃羽 [作者] 1年前 @时轨 再者,新手包也是氪 : )反正回归初心这个傻逼策划是真的厉害,提前告诉大家“未来六个月你们可以不用打开昆特牌了”,此时你要强行说游戏体验,那可能就是为了全闪而全闪的游戏体验吧 时轨 1年前 @ZEKKE 这样说还得看你是怎么定义游戏体验一词了,那样的讨论浮夸而宽泛。我的意思是更多的强调:你氪与否所得到的游戏体验是相近的。当然,花钱能更少的纠结于分解、组卡,少了很多限制。如果氪与不氪得到的游戏体验是相近的,那这条“零氪毫无游戏体验可言。”就显得多余了吧。 此外对于新手包的事,毫不夸张的说,你即使去掉我26张金卡(我记得新手包能开的卡数也就这么多吧),这个游戏我也能玩下去。 我承认这个游戏现在有很多的问题,不更新新内容也基本上意味着一款卡牌游戏的死亡。不论是哪种卡牌游戏,凝滞的环境总会被找到接近“最佳”的卡牌组合。几项美工、新模式、构筑规则的改动并不能让这游戏重新萌发出生机。事实上现在我也是偶尔才上游戏,稍微打打天梯,6胜任务后开始角斗场,然后就下了,上赛季仅仅缓慢爬升到17就歇着了。我承认这个游戏有很大的问题,为什么不呢?(反正这游戏又不是我做的:P) 但你要提绝对的“毫无”有些玩家可能并不赞同,鬼服再久的游戏,只要有它的受众群体在,只要他玩的开心就行了,你说是吧?有不少含联机功能的游戏,实际上全球服务器上没几个人在线,但他们喜欢这游戏,又或是偶尔想起了上个线。不论怎样这种快乐是真实的,不需要我们上去比较评论一番。 我还是不认为不花钱毫无游戏体验的论断是可取的。但你大可保留你的观点,并且,倘若你想要喷策划,请务必带上我——有什么必要闭门造车呢?开放式测试,像之前那样剧变的版本多好啊,真要固步自封的话,把这做成一个独立模式不也挺好的吗? 娶娶娶不到阿万音铃羽 [作者] 1年前 @时轨 这个零氪我是问了好友问出来的,所以我是说现在就是非常不友好,如果不算JDC的话。其实JDC还是很有效地拯救了零氪的游戏体验的,这个是实话,我会把评价修改一下。这个版本对零氪而言,最大的问题就是新手金卡太弱太弱,模型膨胀的卡就没有任何一张是初始卡片,对此我真的只想说mmp....其实之前零氪体验好恰恰是新手金卡还挺能打的,特效不足点数尚可,现在各种特效单卡就打爆零氪.................. 钟于 1年前 @ZEKKE 现在来说的确是实话 点数膨胀的没办法 另外老玩家是享受了好几次“全额分解”(炒股)的 所以现在的积累基本就只能氪或者肝了 发布 钟于 1年前 不过说到满足期 我现在依旧处于 “tm我是个sb吧”这个阶段 233333 发布 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册
娶娶娶不到阿万音铃羽 的更多评价 查看所有评价 娶娶娶不到阿万音铃羽评价 玩过30~100小时 2021-10-31 暗黑地牢2 Darkest Dungeon 2 7.3 (3) 试玩版的最大问题: 整体战术和战斗思路的改变与数值和机制的改变不匹配导致的难度过低。 游戏难度随进程的变化曲线: 较难—适中—非常简单—较难。其中“较难”大概是1代前两周强行走完所有房间的难度。 战术思路的改变: 不再拥有宏观运营的概念,唯一值得注意的宏观问题就是英雄之间的关 ... 娶娶娶不到阿万音铃羽评价 玩过 20 小时 2021-08-10 守望先锋 Overwatch 8.1 (2017) 再过一年才好完全评论这个游戏。 目前的感觉是暴雪设计师继承了他们在炉石和SC2中的风格——方向不明确。 OW太过于考验配合,因此路人局质量可想而知,如果一个团队游戏的路人局体验相当糟糕,那这个游戏只能朝竞技方向发展,比如SC2。 但是暴雪的设计感觉又想把OW变成一个能圈钱的休闲游 ... 娶娶娶不到阿万音铃羽评价 玩过 15 小时 2019-11-16 斩妖Raksasi 7.3 (18) ¥50.00 潜力大是真的潜力大,做得差是真的做得差。 个人目前进度5/6,人物全解锁。 评价:瑜不掩瑕。 主要问题是三点: 1. 养成人物太肝,而人物强度差太多。同样都是初始面板,有些人物三关保底,有些人物过第二关都得看boss的心情。听说这是你老婆?你老婆是个废物你知道吗? 2. 平衡不佳。人 ... 该条目的其他评价 BeiMing评价 玩过 320 小时 2017-03-21 一开始接触昆特牌还是看室友玩巫师3的时候经常凑过去看他打牌。 哇!当时感觉好有趣,由于我玩过游戏王,万智,pokemon 卡牌,所以觉得这个卡牌游戏设定很奇特。如果有跟多特殊效果的卡就跟好玩了。后来,没想到 cdpr 居然真的把它做成一个独立游戏,增加了很多特殊效果的牌,成 ... RennyYuki评价 玩过 400 小时 2018-02-24 从17年6月份正式公测开始入坑,历经了不少版本,昆特牌也走了不少弯路,在这里我大致地谈谈昆特牌的优缺点。 优点: 1.卡画精美,我玩过的卡牌游戏不多,但昆特牌的卡画是唯一让我有氪金冲动的。相比之下看看炉石的金闪实在不能看,昆特牌的闪卡既有故事又有动画,实在是不可多得的精品 ... uizorrot评价 玩过30~100小时 2017-09-04 我必须说,如果你不支持同品类游戏中质量更高的,那么可能我们以后玩到的游戏只能越来越差。波兰蠢驴的新作Gwent没有让我失望,尽管我期待还蛮高。 本文无图,话说我向来觉得发图算变相求赞吧。 1.横向对比目前的卡牌游戏,除去炉石,还有无尽之战,40k,万智牌等,其最大的亮点就是独特 ...
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