逃避过去只是一时,最后仍然要勇敢面对
故事:
就像那个失足跌进深窟的小男孩。他的父亲,也就是上一任看火人,无法从残忍的过去中走出来,一直在后悔,选择一个地方躲避着消沉着。
就像主人公的妻子身患疾病,连自己都快不认得了,而被她家人接回去养病。主人公也无法面对现实,选择了看火人这样一个与人隔绝的工作进行“逃避”,同时在这个短暂的过程中认识了远处不同地区的另一位异性看火人,两人在每天的联系中感情日渐积累,甚至可能已经超过了正常朋友关系。
但是在故事的结尾,由于发生火灾,两位看火人在终于发现奇怪线索的结局后,也要乘坐直升机逃离。在男主将要和女主终于可以见面时,却被犹豫地回绝了。原因还是:劝男主面对自己原本的生活,还是不见的为好,故事结束。
表现力:
选择了大色块的方式呈现游戏世界,简明清爽,既保证了一定的代入感,也含有如梦境般的虚幻朦胧。(当然是抛开游戏中细节满满的文件!真实到和世界有点割裂了hh)可能是技术力所限,但是也赋予了游戏的干净感。
玩法体验:
第一人称冒险,在攀爬和跌倒等意外发生时的运镜很不错。在一定程度上也有与环境的互动。