玩游戏
就要有追求
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玩游戏不只是玩,我们有追求。追求精神快感,也追求意义,追求艺术,
也追求难度与极限,追求更好的游戏,也追求懂的更多,玩的更好。
太不容易了,胡峰同志。白发苍苍才被人民了解到真相。玩到红色芳华结局真的不由得感叹,从回到上海的书生气,一步步走到最后,和各个利益集团周旋,撒了不知多少不由得的谎。他在黑暗中行走,为人民寻找光明之路 为了正义和未来,所有伟大的革命潜伏者们值得致以无限崇高的敬意!
读小学的妹妹看我玩的可开心了
太难了,卡关卡的我受不了了
第一次ac玩不下去了,育碧多加加油吧
可爱就是正义!兼时间杀手 奈何没空投入太多精力和感情进这个温暖的小岛了
新人第一次接触方程式,着实好难(动不动就漂,徘徊在最后几名那种)
三位主角的感情线我是真不喜欢,文本量太大,又整一堆互相救赎的,真的看的挺没耐心的。 感情和语言较幼稚,不过想着高中生就无妨了(但是玩的时候总是有尴尬之感) 原画质量还是过硬的,总体来说推荐试一试,玩不玩的下去就见仁见智了。毕竟百分之几的通关率摆着
画面非常棒,可能优化还是差了点,频繁掉帧。。枪加技能的动作元素是玩法主要的创新点,十分酷炫。 流程和不同特点的关卡可以堆多一些,继续努力!
美术爆炸!少数最具美感的游戏之一。 关卡设计和情感的爆发堆积在最后一个大关:正反颠倒的地图机制,唱歌技能的最后加入。 故事:gris女孩的自我救赎和成长,用勇气对抗内心的黑暗 不足就是玩法还是稍显疲乏,会玩的有丢丢不耐烦。