选择了本地吃现,周末中午才拿到,不过除非剧情上结局爆炸应该不会修改。
非战旗爱好者,火纹,超级机战,高级战争系列玩家。
玩的不多,圣女战旗的奈子都没能吸引到我,但火纹大概是系列情怀吧,系列最喜欢的一作,动画演出效果好,动画演出多,聊天内容灰常多。非常开心,所以目前进度非常慢,但也没打算肝进度就是了。
玩的少,很难横向对比,进度差,不知道后面啥情况,目前对比以往的话,耐久的回归会造成特殊群体不小的心理负担,但ns入门的新玩家可能会意外的适应指甚至不能修理的野炊?除了养成系统目前还没有看到特别亮眼的东西,连携悔棋什么的。整体感觉因为操作繁杂节奏变快了,但还是很流畅。虽然养成系统在其他类gal或者rpg里有更成熟的作品,火纹里玩到还是很开心。
除了初期一些系列的默认设定和超!级!多!的人名组织名,没有什么卡新玩家的东西面对这些老玩家又有什么软用呢,甚至有了简单+复活这就是个gal的言论出现。虽然极端了点,但玩过之后深以为然。
杂食玩家的福音吧,系列爱好者也一定会爱上,不清楚战棋玩家怎么看这个问题。
真玩的话第一遍一定不要看剧透和攻略!各个论坛和公号都很无聊的,因为选项比较多,机制问题有些东西不可逆转,很多老玩家的讨论都是建立在广义剧透基础上的,远离就是了。
个人是港版,各版本之间目前还没听到明显差别的说法,如果不急着上手的话,可以在购买之前再关注一下这个问题。
有兴趣就可以尝试,不具备门槛,实体货源充足,回血方便。系列玩家不存在不买的可能性。
東雲閑 1年前
个人觉得这次的战棋要素少了很多火纹的随机性,反而多了更多的可控性,对于局势的把握对计算的要求都比之前高得多。得益于凹点的取消,这次的RPG性质简直前所未有(说是gal并不太过分,我喜欢青狮子的金毛小姐姐prpr
兔叽先森 [作者] 1年前
Kindred 1年前
远野四季 1年前
東雲閑 1年前
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远野四季 1年前
野炊装备不能修那可是神来之笔,真·开放世界里最聪明的设计方式。同样的,火纹装备有耐久才够味。
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