Gravity

撰写了评价 更新于 2022-01-27 14:29:09

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评论 1

yanyueyaer 1年前

战斗系统没有那么糟糕吧,原作本就是回合制游戏,ATB系统就是为了让玩家做出更多决策,你在面对不同的boss,要用不同的魔石不同的打法,遇事先洞察,就是为了让你知道下一步的方向,有的时候一个魔法就打出boss的break了,break时间其实不短,主要是要能协调好角色之间的技能增加伤害倍率,装ATB魔石可以很快就叠满ATB的,4个角色之间的协调我觉得是最重要的,现在比较流行的白金打法,把老巴打出break,Tifa能直接从半血直接打死,正拳来加倍率,伤害是非常高的。boss的仇恨是你操控的那个人,频繁切换目标再放魔法是可以规避一些打断的。作者看看白金攻略就知道其实这游戏战斗系统用好了,boss战是很快的。作者觉得人物塑造有些过了,能举几个例子吗?眼神间的交流我觉得是细节做的最好的地方,Aeris在家前欲言又止的眼神深深地透露出他她的迷茫,角色塑造我觉得问题不大

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