流氓晓晓 撰写了评价 发布于 2019-02-27 19:27:21 FIRE EMBLEM 无双 的评价 玩过 25 小时 冲着火纹系列上switch果断入的,断断续续的通了故事模式,剧情很傻很老套,见到各类情怀人物是惊喜,纹章太少了,大师纹章太少了!刷完一遍也就升了几个人,最后还是靠主角一本道,怪物 招式建模重复太多太多,无论如何最后还是那句真香! 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 FIRE EMBLEM 无双 2017年9月28日 6.7 (41) ¥446.50 Nintendo Switch/ 3DS 关注 想玩 玩过 不感兴趣 目录
FIRE EMBLEM 无双 的评价 玩过 25 小时 冲着火纹系列上switch果断入的,断断续续的通了故事模式,剧情很傻很老套,见到各类情怀人物是惊喜,纹章太少了,大师纹章太少了!刷完一遍也就升了几个人,最后还是靠主角一本道,怪物 招式建模重复太多太多,无论如何最后还是那句真香! 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。
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流氓晓晓 的更多评价 查看所有评价 流氓晓晓评价 玩过10~30小时 2018-12-12 火影忍者疾风传:究极忍者风暴4 7.5 (117) ¥98.00 粉丝向游戏我打了4星,比起其他动漫改编游戏的算是佳作,人物技能都完全还原不错,即便真人对战个别角色间平衡性差异较大,可谁叫这就是火影呢。。。满满的回忆是在大学追番的日子,拉通了一遍故事模式,也算是一种补完吧。 流氓晓晓评价 玩过 20 小时 2018-10-29 GOD WARS 超越时空 GOD WARS ~時をこえて~ 评分过少 ¥312.14 很复古的战棋,有朝向地势因素,丰富的职业转换,剧情插画可圈可点。。。我想也就这些可取之处了吧,估计由于游戏投入的经费有限,怪物,场景建模的重复度之高,游戏画面复古度之厉害,只推荐给酷爱战棋游戏和刷奖杯的人去尝试。最后补一句,刚玩的时候有轩辕剑人设的既视感。 流氓晓晓评价 玩过 15 小时 2018-07-08 战鼓啪打碰 Patapon 8.2 (103) ¥91.61 还是记得大学里玩过的洗脑神作,睡觉脑壳头都在响“啪嗒啪嗒啪嗒砰”当时很惊艳有这样玩法的音乐节拍游戏,画风,大眼仔都萌萌哒,重制到ps4上就迫不及待来情怀一波,希望能把三部曲重制完! 该条目的其他评价 Saaya评价 玩过30~100小时 2017-10-10 继承自塞尔达传说的设计 基本上任系联动无双都是最好的联动无双 火纹无双也诠释了这句话 随机成长,三角互克这两个火纹必备的要素完美的继承了(我就不提克制状态看准打在C技后打出必杀的时候有多爽了) 外带半吊子转职(毕竟动作游戏,理解理解) 除了人物都特么IF的居多外(相对来说觉 ... 熊二毛评价 玩过2~10小时 2017-11-01 一周目剧情打完就没打了,剧本很蠢,系统设计也贼**蠢,除了画面和情怀之外,基本上没亮点,不是死忠粉不推荐这款游戏。 制仗萌新评价 玩过10~30小时 2017-10-10 虽然没有玩过火纹系列,但还是觉得这个游戏非常棒,全程都有配音,场景切换的Loding时也能看到2D的文字剧情(像GAL那样,也有配音),让等待Loding也不会无聊,玩起来不会有被打断的感觉。 游戏方面每种武器的互相克制、角色和角色之间的连协技能、角色之间的好感度、技能的升 ...