目前遇到的问题:
教程介绍消失速度过快
角色动作略生硬
Y轴判定异常狭小,很容易导致主角空挥一套结果没打着
同上,翻滚只能左右翻滚,没有其他方向
无法自定义手柄按键
默认设置里,B是确认,A是取消,略不习惯,配合上一条提到的无法自定义使我玩的较为难受
体力短缺时提示不够明显,加上设置在左上角,往往导致玩家打到体力耗光无法攻击时才会注意到,建议改到人物脚下或者参考血量增加提示
某个界面用手柄无法退出,得换成鼠标点右上角的叉
战士的自动回血天赋少的可怜
释放技能经常变成了技能说明,蜜汁判定
第一章怪物攻击欲望略低,基本上你不碰它都不会来打你
疑似BUG:
使用手柄移动角色,在角色停下来时(放开摇杆时),有时会突然改变角色面对方向(导致我养成了按着摇杆不放直接攻击的习惯)
一点建议:
目前武器掉落后无法看到其品质,需要角色捡起后才能查看,能否给掉落的武器增加一点光效来表示品质
可使用道具过少,实用的也就那么点,建议增加一些
诅咒武器只有攻击力略突出,附带特技和其他武器没太大区别,建议进一步强化诅咒武器解除封印后的强度
天赋强化加成幅度过小,建议提升一下天赋初始层的强度
建议提供捡到新装备后卖掉旧装备的选项,按照现在的操作玩家需要先把新武器装备上,然后把扔在地上的武器再卖掉
苦桑 1年前
y轴问题长枪最为突出
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