十五年,这是平复一场几乎摧毁一个大陆的瘟疫所需要的时间,但十五年,想要平复那些瘟疫幸存者的心灵却远远不够。在前作羞辱一中,你扮演首席皇家守卫科尔沃,从一连串想要借瘟疫危机上位的阴谋者手中拯救了整个王国,以及你的女儿艾米莉。游戏淳朴的剧情中穿插着大量的转折,风格复杂的美术氛围,富有个性和你一起左右剧情的NPC,多种多样的武器和超能力,简单却争议颇多的道德系统,以及对人性的思考。
(附图1:身份和目的都像谜一样的老朋友界外魔,可以说他随意赋予凡人的超能力导致了游戏中世界的一系列动荡。)
四年前这款游戏在开发商发行商都不看好的情况下却在玩家群体中爆发,成为了当年最大的黑马。如今看来并不算意外,个人看法是在当年Arkane studios在老生常谈的潜行题材中把以上这些东西和更多没有提到的东西比较完美的糅合到了一起,最终得到了独一无二又魅力十足的羞辱。而游戏的品质如何,销量说明了一切,于是四年之后,受到鼓舞的Arkane studios拿出了这款精心打磨的续作,羞辱二。
羞辱二是一部出色的续作,吸收了前作的各种优点之后,它为我们呈现了一个属于刺客的开放世界,不同于前作中阴冷而弥漫着死亡气息的顿沃城,本作的主要场景发生在王国南方的明珠,卡纳卡城。
(附图2:卡纳克城瑰丽的风光。)
这座温暖的沿海城市自然给游戏带来了美术风格上的不少改进,但改进不止如此,更大更精致的游戏场景以及多样化的超能力为玩家带来了更多的玩法,你仍然可以像上一代一样,从这个世界的阴影中轻轻掠过,不杀一人的通关,哪怕是那些罪大恶极之人,最终迎来一个相对光明的结局。你也可以一路屠杀,干掉每一个敌人和平民,哪怕是最终会导致整个王国的覆灭或更糟的结果,全部取决于你。
(附图3:游戏中随时可见成群结队的敌方守卫,你可以从他们周围溜走,也可以跳到他们面前直接开打。)
在这个过程中你可以比老鼠还猥琐,在阴影中蠕动,也可以摸熟地形和敌人的行动轨迹,组合自己的技能,一步杀一人,上演一场华丽的屠戮盛宴。可以搜罗解药,拯救一位好医生,夺去一位邪恶天才的智力,让他生不如死,可以从腐坏的城市监督手中拯救市民,当一次英雄。当然也能视一切为无物,杀光一切会动的东西。而这个世界会对你的行为做出反应。这就是青出于蓝而胜于蓝的羞辱二。
(附图4:虽不能说是当今顶级的画面质量,但比起前作仍然提升了不少的羞辱2画面,包括贴图精细度,光影质量等等。)
总体评价:
优点:1.在前作大受好评的基础下大大加强的佳作,毋庸置疑。
2.更上一层楼的美术表现,独特蒸汽氛围所带来的魅力。
3.与前作衔接紧密,引人入胜的剧情,老玩家回忆满满,新玩家也能被吸引,产生体验前作的欲望。
4.丰富的收集要素与改进的护符系统,但繁琐的物品收集对于有强迫症的玩家来说可能非常烦人。
劣势:1.为这个游戏招来大量差评的优化,场景切换严重跳帧,整体运行帧数较低,没有SSD的话载入非常缓慢,即使是现在玩家群体中的中高端配置使用中等画质仍不能流畅运行,在游戏发售一周之后仍未修复。
2.微创新颇多,但大体上缺乏变革,过于谨慎的续作一般都会有这种现象。
3.赶工痕迹严重,不论是糟糕的优化,还是原本明显能做成双主角交叉的剧情被做成了现在这样的单人单线。都让人失望,因为它本来能够做到更好,但是却并没有这么做,让玩家略感失望。
(附图5和6:游戏开场的角色选择页面,大多数玩家都认为选择了一个角色之后,后续的剧情中仍然能有切换另一位主角或者操作另一位主角进行游戏的机会,很遗憾的是以上皆无。)
简评:第一人称视角潜入游戏的佳作,特色明显,各方面来说都值得购买,虽然没有做出双主角交叉的剧情线,但两位主角的技能都比较鲜明有趣,提升了重复游戏的价值,期待后续的DLC和补丁能补足这款游戏的现有缺陷。
百龙生 1年前
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