虽然很多评论说剧情欠缺深度,在探讨AI的人格感情问题时挖掘得不够,但其实没几个影视作品甚至是文学作品能绝对掌握这个主题。而本作的很多桥段,其巧妙其细腻,都已经超越了大多数影视文学作品。我们看电影时只要不是看到大烂片,就感到心满意足了,为什么要对游戏如此苛刻?
何况影视作品根本无法与游戏相比代入感,而说到代入感,本作里的诸多选择和探索都由玩家主导,导致的结果都有实际意义,连QTE都恰到好处,不会按错一个就算彻底失败,但按错太多或全对都有不同的结果,这些细节都极大加强了代入感,至少我在看到某个结局时喉头哽咽,差点就痛哭流涕,上一次有这样的体验恐怕还是在十几年前玩仙剑时那情窦初开的年华。然而,本作的泪点根本就不在烂俗的骗青少年的情爱剧情,而在于更大更宏伟更宽泛的主题:“何谓人类?何谓人权?”
说一下缺点吧,除去剧情不谈,某些选项的出现让人不得不想去选,比如因为之前解锁了某个路线,后面出现了某个特殊选项时,会有一个特别显眼的解锁的图示,这时候大部分玩家都会潜意识地选择那个选项,甚至别的选项都没来得及看就选了。我认为这个设计是有瑕疵的,影响了玩家的思考和代入。
当初觉得这类互动电影应该不会有什么游戏性,因此并没有首发入手。黑五打折时以低于20刀的价格买下,一周目后被震撼得五体投地。《底特律》绝对是可以称为“第九艺术”的代表性作品之一。
泼茶de香 1年前
已注销 [作者] 1年前
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