赤井稻妻

撰写了评价 更新于 2019-11-17 00:11:29

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评论 23

Caesar 1年前

个人没有把这个游戏当战斗或者潜入游戏玩。前期躲了两次bt之后发现遇到bt直接战斗才是硬道理,打赢还是输都会使当地的bt一段时间不出现,然后就可以大摇大摆过路了。
输了会制造一个小坑,不过我在低难度下几乎每次都是赢的。

大部分时间我都用来送货刷资源和道具了,所以30个小时的时候我还没去雪山。
运送npc过雪山那个任务,如果我认为的没错,根本不应该走雪山。
绕道走大概20分钟,走雪山要40分钟而且会遇见bt。

背人的时候是可以骑摩托的,我之前修了路所以很快就能到。如果没有路的话这类易碎品和背人的任务我是会往后推的,这就造成了同一个关卡内容我的体验完全不一样。

在剧情上我的体验也不一样,这个游戏还是一如既往的政治游戏,“make America whole again”几乎就是在照搬特朗普的“make America great again”,几乎游戏中的每一个角色和故事背后都是对应的当下的美国政治环境,不愿意服从政府的独立公民,因为感情决定立场的意见领袖,一厢情愿奉献却被世人厌恶的英雄,厌世冷漠的实干主义者,游戏中每一个地方都在强调手性原则,即相似却不同,对应的是如今政治的两极分化。

拔叔的boss战的确云里雾里,画蛇添足,但是我现在只打了第一个,后面是怎么样还不清楚。

总的来说我的节奏完全不一样,我只是想修修路、造造桥、安排安排滑索,这个游戏反而就非常的舒服。

要说打分,我觉得2分也不低,的确设计上很多地方不明不白的,但是毕竟没有人敢做这样探索性质的3A。如果小岛直接做一个战术潜入,或者吃鸡, 绝对是稳赚不赔的,敢冒风险去做这种毁誉参半的新东西,冲这个我就愿意给满分。

赤井稻妻 [作者] 1年前

@Caesar‍ 因为bt只能用潜入战斗两个手段避过去,所以我才特地提了一下,后面剧情展开会有大量强制战斗和强制出现的bt,雪山那段小岛确实是让你爬山,因为他箱子里给你放了爬山用的东西和鞋,但其实最快的方法是传送,以及如果爬山可以提前开雪山上的电接滑索,再回来就很方便了,当时玩的时候不知道

赤井稻妻 [作者] 1年前

@Caesar‍ 沙盒游戏爱好者玩这游戏会很开心,而真正想看剧情会很痛苦,本来我给3星,但是终盘体验实在太差了,剧情我也不喜,唯二的亮点只有核心玩法和最后的播片而已

Caesar 1年前

@赤井稻妻 ‍ 我的感觉就是这个游戏的类型很特殊。如果放在几年前我特别迷动作和战斗游戏的时候我可能会很不喜欢这个游戏。
但是现在我就是想坐着看看电影,想鼓捣点小东西,这个游戏就给了我那种感受。

中间有一些地方觉得反馈特别慢,还有一些情况如果策略失误得到的惩罚都是时间上要重来,这种体验很不美好。

再后面我还没看,不知道后期又是怎么个样子。

赤井稻妻 [作者] 1年前

@Caesar ‍ 类型特殊犯不上,在沙盒层面确实有点新,但新的不多,他这要算类型特殊,那野炊也特殊,毕竟是野炊终极加强版,物理引擎背货和异步联机确实新,有一说一,对我来说真正新类型游戏是那种拿起手柄不知道咋玩的游戏,搁浅这一摸就知道自己要干啥这种,也新不到哪去

crossheart 1年前

天外世界不差啊,3A制作,极乐迪斯科2A的制作能有提名就不错了,当年神界原罪2不也没提名么,还不如流水线3A地平线。星战是黑马啊,星战版黑魂

赤井稻妻 [作者] 1年前

@crossheart‍ 只说最佳叙事的话,迪斯科没准有戏,我没玩不知道啥水平,天外我玩了,感觉这种不太吃香,搁浅没准能靠一个播片拿奖,goty是大乱斗没跑了

赤井稻妻 [作者] 1年前

@crossheart‍ 天外远远没有3a,很多东西差很多,角色表情很差,战斗系统很差,场景也一般,就是对话文本和选择分支牛逼的不行,优缺点都极其明显,外表不够光鲜顶多有个叙事提名,今年rpg不太多

crossheart 1年前

@赤井稻妻 ‍ 3A的标准是定价啊,60美金售价就是3A游戏了啊,一般这类游戏评分媒体都会很谨慎而且打分的媒体很多。DOS2和disco是2A这个档,一个卖49刀,一个卖39刀,但disco打分的媒体才30多个,天外世界都接近100个了全平台

crossheart 1年前

@赤井稻妻 ‍ 如果天外世界卖39刀,我感觉媒体评分不一定比disco低,除了流程短内容少没什么大问题了

crossheart 1年前

@赤井稻妻 ‍ 60美金的价格就是要拿3A的标准去评判啊,我感觉媒体的打分机制确实有误导,比如15刀的insdie,celeste是在15刀的基础上,得到了高分,说明物有所值。真要拿GTA巫师这种3A 60美金的标准去评判独立游戏和2A游戏,是很不公平的

crossheart 1年前

@赤井稻妻 ‍ 大乱斗不是18年底的游戏嘛,为什么在今年的TGA2019. 只狼,鬼泣5,星战都不差啊。。。往年大乱斗可是连年度提名都没有的

crossheart 1年前

@crossheart ‍ 指不定就是apex legend了噗,锁链,天外世界,王国之心3,地铁离乡,控制等等都不错

赤井稻妻 [作者] 1年前

@crossheart‍ 去年大乱斗没有赶上,因为发售太晚了,虽然类型上不吃香,但是有ow的先例,本身素质过硬除了没剧情基本没缺点,其他像什么锁链,kh3都有硬伤,kh3那剧情跟开玩笑似的

crossheart 1年前

@赤井稻妻 ‍ 那也得是Apex legend啊,类型更大众,FPS加大逃杀,大乱斗说实在的很大一部分是各路神仙IP大杂烩的加持,除去人物,它只是一个很独特的格斗游戏,而只狼,apex等等都是实打实好玩的新IP,

crossheart 1年前

@赤井稻妻 ‍ kh3的剧情还好吧,全年龄游戏就这样,游戏性还不错的

赤井稻妻 [作者] 1年前

@crossheart ‍ kh3的剧情和前面的完全不是一回事,前面拿那么多游戏铺垫出来的设定全给吃了,本身这系列剧情就很搞,每一大部出来都得先说前面一部反派做的事要么都是假的要么都不是真正目的,但是第二部剧情还是能自洽的,kh3最后就是楞数出人头来跟邪恶对抗,最后还都在站桩吃招,冰雪奇缘的剧情low穿地心,大部分内容都在走迷宫连故事都没讲完,更别说原作角色的展开了,大乱斗这游戏本身就是一部很优秀的对战游戏,平衡度目前问题不大,系统可深可浅,打击感优秀,把人一下打飞的感觉真的非常爽,除了衍生角色,每个角色打法都不尽相同,本来买游戏的动力是西蒙里希特,但是现在我的主力角色是我本身没什么感觉甚至不认识的艾克。

小馒头 1年前

@crossheart ‍ 3A跟价格没关系,如果我分章节来卖价格高一点就是5A了?

crossheart 1年前

@小馒头 ‍ 比如哪些游戏呢?

小馒头 1年前

@crossheart ‍ 不说了,半章节7美元.|价格很可能是发行商定的.有人说3A是高成本高销量高评价(GTA5,WD1...),不过我始终不认为模拟经营这种类似类型的游戏可以称得上3A.感觉3A被说得贬值了.

芷雅居 1年前

只能说这游戏太挑人了,同样的事物在不同人眼里真就是两个极端。

赤井稻妻 [作者] 1年前

@芷雅居‍ 我觉得绝大部分游戏是挑人的…不挑人的游戏才是小众

Regression 1年前

极乐迪斯科还是强啊(无端感叹
个人觉得比死亡搁浅好太多

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