一款较为纠结的作品
很显然黑魂整个系列完全属于小众玩家,和硬核玩家。对于普通玩家而言,可以说是体验不佳,如果你被一个boss无情撂倒无数次,问题是你还过不去,那个时候,你可能会果断弃坑,那也无可厚非。一次次死亡,一次次跑向boss大门的路程中是如此无聊单调。我给三分的理由,我没有IGN那么专业,还能打出满分的操作,但我的心目中满分作品永远有所保留,四分作品是一款艺术品,适合大部分人玩的艺术品,所有的主要元素都具备,画面,游戏性,剧情等等,三分是我认为,在游戏史上值得一部分玩家,品鉴的一部作品,黑魂不可否认是一部佳作,画面的精细,剧情的隐喻刻画,打斗场面的革新,以及他最为核心的挑战难度,足以让玩家得到巨大的成就感和满足感。目前单机历史上的我认为的,几款硬核游戏当中最为经典的一款。我强烈推荐,喜欢挑战的玩家,去尝试这款游戏。如果你的操作没那么犀利,那么就不要去碰这款游戏了。这就是我给你的忠告。 谢谢大家,我是神草。我们下次见。
月之痕 1年前
回合制游戏也需要犀利的操作了吗。
神草 [作者] 1年前
大黄 1年前
发布
紫駿 1年前
星级标准的部分说的很详细。作者体验过魂系列的其他作品吗?
发布
绯色de弦月 1年前
emmmmm然而**作非常不犀利地玩了四百小时,虽然我是个手残,但这也不是一个讲究操作ACT游戏,打通这个游戏需要的是耐心和脑子
发布