暗黑3一直被玩家誉为暴雪的一个高不成低不就的产物,北方暴雪的离去也让D3失去了之前的灵魂,魔兽制作组打造的一个“暗黑版魔兽”显然不被玩家看好,稀烂的剧情,游戏风格的陡变——有时候你会觉得D3和D2完全不像是一个系列的游戏。所以玩家来说,失望大于希望。
至于运营上则更是无语,首先是首发的充值卡风暴,渠道的短缺和黄牛的大举进攻导致亚服充值系统崩溃,大量玩家买不到卡,甚至影响到魔兽世界;然后是亚服统一于韩国服务器,导致非韩国玩家经常遇到带宽瓶颈问题,之后现金拍卖行奸商横行,大量投机商拿拍卖行做起了买卖,2012年6月亚服突然爆出复制BUG导致拍卖行崩盘,8月增加了修装花费和精英怪属性,整死玩家的“蓝精灵地狱”让玩家只敢窝在炼狱难度第一章刷刷刷,再到之后的打脸补丁,巅峰等级,玩家流失越来越多,种种改了又改的行为不仅让一些无良玩家挣得盆满钵满,也让很多一般玩家非常愤怒,大部分玩家全都处于底层社会,整个游戏就被拍卖行大佬把持着,游戏被完成了股市,玩家变成了被套牢的股民,根本无法驾驭经济体系的暴雪终于被一群奸商耍的团团转。
于是最终暴雪关闭了拍卖行,把暗黑3彻底改变回暗黑2的纯粹游戏模式——自己打装,自己刷装,冒险模式,新的浮动难度模式也让之前感觉难到发吐的玩家找到了动力。
但是风格的陡变还是导致暗黑3的受众面与初代-2代群体差距甚远。
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Yoge 1年前
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