你问我推不推荐,我肯定是推荐的。Dead Cells真的是一款很良心很有难度很优秀的硬核游戏。虽然还不是完全版,内容也不算特别多,但完成度十分高,已经值得一玩。手残的我目前只打到了下水道(哇真的好难过),但是还是要来发表一些感想。
优点
- 出色的打击感,每次出手都能得到很好的反馈,武器的手感都不一样,大家能够找寻适合自己的风格,这很好
- 小关卡的设计很精致,都有自己独特的风格;每次随机的迷宫也让人不会觉得很无聊
- “适当”的难度以及死亡设计,抖M们的最爱
缺点
- 不知道是不是我不太习惯手柄,虽然游戏中给出了使用控制器的提示,但我觉得手柄的操作总有那么点生疏,尤其是我使用手柄的时候挥舞副武器就没有鼠标右键那么畅快——尤其是使用盾牌的时候,姑且算是缺点吧,大家别喷~
- 游戏节奏有点快,尤其是很多怪围着你(对,说的就是你,粉红色整天吐炸弹的)和boss战的时候,怪物的出手比你想象的快(是我手残?),让我不能像黑魂一样有空隙躲闪……(翻滚的距离也有点儿短啊……)
- 混战的时候太花了!怪物的光,技能特效,爆炸还有怪物死后留下的炸弹等等,让我根本看不见角色的情况,尤其是我之前还提到节奏快,有时候就那么一愣神就死了,还不知道被什么炸死的……提升难度可以理解,但是好歹我死个明白吧(哭
这游戏以后可以联机吗?
JYJY 1年前
绿色的丧尸太OP了,抓一下真要命,后期的地图堆怪太严重...打得好心好累
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章北海 1年前
Paper Wang [作者] 1年前
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CharonZhang 1年前
翻滚有内部CD,举盾牌有也内部CD,每个怪物都有碰撞,基本是翻滚躲开了A怪物的攻击(或者身体)就会被另一只怪物打到,尤其BOSS战为例,躲开小怪经常会被BOSS干到,躲开BOSS经常被小怪干到,盾牌是性价比蕞低,不光要使用一个武器位置,本身还有各种限制,内部CD,举盾还有持续时间。翻滚的体验很差,不知道为什么要限制翻滚,向黑魂之类也没说翻滚之后不能马上翻滚的。
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YI 1年前
Paper Wang [作者] 1年前
YI 1年前
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Rondo 1年前
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