Paper Wang

撰写了评价 更新于 2017-05-15 22:59:34

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评论 8

JYJY 1年前

绿色的丧尸太OP了,抓一下真要命,后期的地图堆怪太严重...打得好心好累

章北海 1年前

什么叫类黑魂的难度以及死亡设计???rogue like lite类型的游戏现在都算抄黑魂了?

Paper Wang [作者] 1年前

@章北海 ‍ 不不不不是这个意思啦,因为这个类型我玩的少,印象最深刻就是黑魂,见谅见谅

CharonZhang 1年前

翻滚有内部CD,举盾牌有也内部CD,每个怪物都有碰撞,基本是翻滚躲开了A怪物的攻击(或者身体)就会被另一只怪物打到,尤其BOSS战为例,躲开小怪经常会被BOSS干到,躲开BOSS经常被小怪干到,盾牌是性价比蕞低,不光要使用一个武器位置,本身还有各种限制,内部CD,举盾还有持续时间。翻滚的体验很差,不知道为什么要限制翻滚,向黑魂之类也没说翻滚之后不能马上翻滚的。

YI 1年前

我觉得手柄比键鼠舒服些

Paper Wang [作者] 1年前

@YI ‍ (。)所以我说我不习惯 现在又玩了一周才感觉好多了(不其实就是菜)

YI 1年前

@Paper Wang ‍ 其实我是因为键盘用的少啦2333333

Rondo 1年前

手柄改一下键位啊..把主武器和副武器改到RTLT上就舒服了~

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