咸鱼玩家,对大作没什么感觉,偏爱独立游戏,剧情类的最喜欢了,要是原生音乐很美那就更棒了
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YI 赞同了该文章
1年前
聂九
咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕
发布了文章
【运营小白笔记】#2 细分微博运营账号是必要的吗
支持支持,写得很好啊,颇有启发~
···显示1条回复
想请教截图中有关宝洁高露洁的书本是什么?
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YI 赞同了该回答
1年前
回答了问题
好的支线任务设计是什么样的?
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YI 赞同了该文章
1年前
枫丹白露
哲学,游戏
发布了文章
游戏中的空间驱动时间与《Edith Finch》叙事艺术-《Edith Finch》系列(完)
撇开了表象探讨到了不少本质上的东西,虽然说对于作者和每一个人本质可能都是有偏差的。比起玩游戏时明显更能静下来思考,受教了,蟹蟹!
是9S不是5S哦。
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YI 关注了该问题
1年前
请各位点评一下《只狼》里的各种怪和Boss?
YI
无所事事的咸鱼党
1年前
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无所事事的咸鱼党
1年前
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1年前
《文明6:风云变幻》有哪些亮点?
YI 赞同了该回答
1年前
回答了问题
有哪些采用了主线+支线同步叙事的游戏,在保证了主线明朗性的前提下,让玩家能够对支线同时感兴趣?
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YI
无所事事的咸鱼党
1年前
评论了文章

那最近V社做的Artifact不是更狠.....pay to pay to win

侯帅英 撰写了文章

我为什么不认同绝大多数免费游戏的设计理念

总而言之,当下绝大多数的免费游戏,都秉承了一条设计思路,即鼓励玩家“Pay To Win”。 在这些游戏当中,如果玩家光靠自己游戏技术的提升,根本不足以打败比自己花钱更多的对手。很多有一定游戏经历的玩家,都对Pay To Win深恶痛绝,然而,为什么它会招致如此大的怨恨呢? 约翰·赫伊津哈 ...
YI
无所事事的咸鱼党
1年前
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