从上次的“入夜后”之后就可以看出来,Paradox的“DLC狂魔病”是再一次发作了,果不其然,这次P社又要把季节系统拿出来单卖了,降雪就这么作为了下一个资料片的内容发布了。
与之前那个标榜卖昼夜实则是卖建筑(昼夜其实是免费更新)不同,这作的降雪模式并不是直接更新在原图之上的,你想在原图体会下“忽闻一夜春风来,千树万树梨花开”那基本就是妄想——你顶多只能看到哗啦啦的下点雨。
嗯?你告诉我这就是天气季节系统吗?做个春夏秋冬你会死吗?
好吧,既然是降雪,那么肯定没降雪是说不过去的,那么我该去何处看降雪呢?
Paradox给出的答案是——开新图吧
原来,整个系列标榜的降雪模式是靠几张寒带地图带起来的,说白了就是你想体验新的降雪模式,那么就只能在这几张特定的“雪图”体验,除此之外别的图跟降雪无关了。而且这张图将永远是冬天——永远,你看不到任何季节变化,就好像这个城市在南极洲一样。
当然,我们可以认为这是:Colossal Order 单独给雪图的建筑做了建模,也可以说是为了照顾创意工坊里面那些几万年不更新的自制建筑,防止他们出现不积雪的情况(之前昼夜模式就导致很多自制建筑没有灯光,一到晚上就黑压压的)。
但是我这边都普通模式开了N张图了,再开一张雪图重新玩,我累不累啊?
再说建筑物,扫雪车营地就是个变相的垃圾填埋场(只不过积雪不会导致垃圾过多填埋),然后再给你的道路增加一点麻烦,供热让玩家除了水电之外又多出一个需要覆盖的资源,这些方面无非就是增加一些城市的花样,让城市更加真实化了。
值得一提的是电车,其实这玩意就是个变种公交,你就不要拿他当什么主要交通方式了,这个交通工具的存在意义,就是为了创造出那种雪国城市“铛铛车”路过的气氛而已,我反正是很喜欢,在雪地里面建造一条不长不短的“铛铛车”线路,温馨的感觉立刻就出来了。
整地工具方面,运河可以调节各个水系之间的水量,除此之外还可以作为大坝水电站的一个水量调节,防止出现下游水位低的的变成一个大死水坑的恶心情况,而河堤可以让河岸看起来更像是城市的岸边而不是那种露出一堆黑色河床的诡异玩意,防洪坝更是防止在挪动水系时候出现水漫金山的情况,总体上来说,这点都是用来改善整个游戏水体的“伪物理引擎”所准备的东西,有这些可以让城市更加的美观。
其实这么一看,这个DLC做的还是不错的,但是他错就错在把之前的内容和主打的“降雪”认为的割裂开来,这就导致了已经长时间进行游戏的玩家对于这种需要从头开始的新内容完全提不起精神——为了降雪在开个图恐怕不是人人都有那个耐心的,而剩下的那些新内容不过只是些边角料罢了,本来把一些东西打个包出来卖就很招人烦了,这下更招人讨厌了。
那么为何我要推荐这个DLC呢?
作为最近还算拿的出去手的模拟城市类游戏,也是这么几年拳打模拟城市脚踢特大都市的佳作,就这么个DLC差一点也无所谓了,不买不是觉得缺点啥么?