讲真,完成度还不是特别高。
类型是我喜欢的推演+大策略类型的,有点基连的野望的意思。
在实际体验的过程中,受到还在开发过程中的限制没什么教程。说实话学习成本有点高,包括捕获、机体的状态、能力的意义什么的都没什么概念,导致真的就很难进行下去。当然这只是版本的问题,如果有良好的新手引导,结合系统的讲解应该会有比较好的新手体验。
机体的详细信息是不是故意隐藏的?是要结合情报搜集玩法来探知对方的技能效果来调整自己的阵容或者战术吗?我希望是这样的。
战斗动画这个东西…讲真的,我觉得第一次看还是很不错的,但是看多了重复真的是……还是让我可以关吧。这就跟机器人大战一样,总是想看新的,但是也并没有什么卵用……
加油,游戏类型的玩法的结合还是很好的,在系统整体上有更加整体的把控,把应该加的加一下,应该删的删一下,有很好的潜力。
韩之昱 [开发者] 1年前
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