从2014年底开始,我跟随并亲眼见证了Catch Me的不断进化
最初的CM仅仅只有一个核心内容而已,别的什么都没有,不知道有多少人愿意玩那个版本,至少我不愿意,完全只是为了帮助测试才强撑的玩了一点点,之后连再打开一次游戏的欲望都没有了。
直到某一天,CM不光是只有核心了,它还多了一个看起来不错的框架环绕着这个核心。我发现,这个游戏竟然开始变得如此有趣了!!我还记得当时一有空闲就开着游戏不停的玩着,一直玩到已经失去了所有挑战性为止(随着版本更新终于不再那么快就失去挑战性了,我还能再战五百年!)。
然后我真的喜欢上了这个游戏。
这是一个会不断提高,做的越来越好的游戏。
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总评:
美术:7.5/10(算是达到及格线且还有所提升,最主要的还是细节不足,像素风格加分!)
音乐:8/10(BGM超赞~可惜数量有点少~)
音效:8/10(我在脑补Moy录小丑音效的样子)
游戏性:7.5/10(依靠策略与道具互相偷窃很有趣,PVP方面还需继续增强)
上手度:7/10(虽然有了炒鸡良心的教程,但是还是有不少较难上手的情况,啥原因呢。。)
总分:7.5/10(还算不错,但有待提升)
该评测同步发布于 Steam