使命召唤系列在二战题材的挽歌。
制作组和动视实际上对本作并没有什么信心,只在家用机上试水可见一斑。
游戏内加入了一些诡异的QTE,但是一点也不让人觉得好玩,反而倒是由于wii版加入了体感成为了各个平台中比较有新意的一款,但是反过来由于wii和其他几个平台的机能差,动视也根本没有给wii版什么好待遇,所以也就这样了。。。。
当时使命召唤还是局限于二战欧洲战场,这作着眼于诺曼底登陆时期,应该说做到这里,二战欧洲战场有料的部分基本做到了一个瓶颈,再做下去就要开始烂了。
于是后面大家都知道了——跳出二战的使命召唤4现代战争一鸣惊人,打开了使命召唤的新市场,直到5代才回到了二战题材,然而也是昙花一现,之后就进入了现代战争和黑色行动的双雄时期,然后就是大家熟悉的年货时代了。
可以说,这部作品正是使命召唤的第一个生死存亡的转折点,而现在再看看这些“年货召唤”,突然觉得有一种很好笑的感觉