首先圈重点:飞燕群岛个人工作室开发
从飞燕的《战火风暴》一直关注至今,今天终于是玩到了《光明记忆》的第一章,玩完之后感觉很不错的一款游戏。
接下来是一个非专业人士的评测:
画面:8/10
要论画面肯定是比不上大厂的FPS,但是作为一个人的工作室,能够达到这样的高度我觉得非常的不错了,虽然存在着有些地方贴图比较糊的情况,不过整体看来已经是可圈可点了。
剧情:9/10(暂定)
剧情就目前看来是完全可以深挖的,毕竟穿越类的剧情上限都很高,期待之后的剧情。
战斗:8/10
作为一款FPS,拥有大多数FPS都有的加速,机瞄等,同时有未来设定的喷射跳跃,滑步(不知道说滑步准不准确,《光明记忆》中有着shift+方向键向某个滑动的设定),但与此用时加入了类似RPG的技能攻击,比如一开始给的三个技能,一个类似FF15中的闪烁,一个有着将敌人击退的效果,另一个是一个远距离的,给予使用时间限制的伤害技能。这就大大增加了战斗的可玩度,实际战斗的中玩家也确实需要经常使用这些技能去击败敌人。不过加入技能之后就出现了一个问题(我不知道是不是仅仅对于我是这样的),战斗过程节奏略快。因为这仅仅只是第一章节,我玩完一遍之后就感觉有点累了,可能是个人不是很能应付得了这种快节奏的战斗吧,然后又看到飞燕在计划中说完整版会加入更多的技巧性技能动作,身为老年人的我感到一丝恐慌233.分数就先定在8分吧。
整体来看个人感觉是很不错的游戏,当然也存在着各种各样的小问题,不过这只是第一章,本身就是还有待完善的而不是成品,所以遇到BUG什么的还是比较正常的情况,另外就是在后段剧情要上平台的时候需要找机关,引导上有个错误,要先去开另一个机关才能走到引导位置的机关上,否则玩家即使到引导位置的机关的口子上了也会撞到空气墙而进不去。
另外,这一次放出第一章的原因是飞燕需要募集资金,下面是飞燕在“开发者的话”里的原话:
我个人作为一个游戏玩家来说,我自己认为目前游戏内容定价在15~18元之间是合理的,但后面算了一下后续如果真的销售起来,需要达到我预期的目标会比较慢,或许可以说光明记忆低价发售,但第二章?和第三章..还是用业余时间我相信玩家等不来,因仍然需要1~2年开发时间,所以这次我是希望如果真能达到预期的收入情况,我会选择组建团队进行下一步的开发,这么一来游戏的开发速度也会有很大提升。
所以希望对这款游戏感兴趣的玩家们能够买一份来支持支持一下飞燕,如果说不喜欢这款游戏,也请直接说出它的缺点而不是无脑地喷。