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挖机挖 赞同了该文章
1年前
法帝斯DKS
魔武王
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战国之刃SS版特典
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挖机挖 赞同了该文章
1年前
TiTanHyperion
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巨龙演讲——记游戏大师Chris Crawford
充满了浪漫主义
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挖机挖 关注了该问题
1年前
你如何设计问题来考察面试者的游戏策划水平?
挖机挖 赞同了该文章
1年前
游鲨游戏圈
游戏策划入行培训。公众号游鲨游戏圈
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挖机挖 赞同了该文章
1年前
游鲨游戏圈
游戏策划入行培训。公众号游鲨游戏圈
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感谢分享!好像第二张图和最后一张图裂了看不到?

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感谢楼主科普,很有帮助,谢谢了
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挖机挖 关注了该问题
1年前
你见过或想到过哪些形式新颖的RPG类战斗系统?
挖机挖 关注了该问题
1年前
有哪些以“穿越时空”为游戏机制或者主题的游戏?
挖机挖 赞同了该文章
1年前
发布了文章
自说自话 | 对游戏的三次误解

说的挺好的 楼主的意思就是觉得游戏这一种复合的艺术 或者说可以同时携带多种艺术(包括但不限于音乐、文学、美术、设计、哲学、人生感悟)的一种载体如果不能变得更有意义的话就太过浪费了。其实游戏的复杂性就决定了人们在创作它时的难度不会过于简单 因为游戏这种东西最大的任务就是给人带来乐趣 而乐趣这种东西和思考和理性往往不能很好的共存 这样来说或许我们并不用赋予游戏太多的含义   

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很有趣的文章
可以试着从时代的角度去考虑艺术的概念
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挖机挖 赞同了该文章
1年前
发布了文章
语言-情感-价值与故事——一种电子游戏模型

这篇文章写的太好了 通过自己的理解结合各种观点得出的模型让我耳目一新 多谢分享 期待你以后的新理解

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ICO(古堡迷踪)

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