3DS的二代游戏与前代总体UI区别不大,可以说是同样的系统照搬,只是剧情作为续作而已。然而,二代在前作基础之上又花了很多系统,例如技能选择界面也可以按LR来增加或减少BP使用,大大减少了重复技能选择所需要的界面选择的重复次数。
游戏还增加了套装登陆系统,对于这种刷刷刷游戏来说在平时战斗和刷怪之间能做到完美的迅速切换。存档点可以花钱回血满状态,这也使得玩家不必在探索完迷宫后需要花费道具或特地离开迷宫寻找村落回满状态准备boss战。新迷宫比起前作有了更多的解谜,比如浮空城的迷宫有着大量电梯让玩家解谜寻找宝箱。
然而,游戏也增加了许多不足之处。
支线及存档点帐篷内对话过长,每次在新存档点使用帐篷或开始新的支线任务需要准备充分的时间来看剧情,尤其每条支线对话都有大概20分钟,十分影响游戏体验。
削弱初代职业为新职业让路。二代中职业做出了不小的调整,删除了一些前代职业比如魔法剑吸血鬼和药师,但也同时增加了不少职业比如主教皇帝等。然而,多数职业的作用与前代重复甚至更强,使得职业平衡性被打破。
本作新增尤乌和马格诺利亚两名新主角,然而在刻画方面却没有做到极致。尤乌典型的JRPG男主性格与前代主角且这代作为男二的迪兹一定程度上相似,使得角色没有什么特点。剧情上,在原本发挥就不是很好的前五章的基础之上,第六章讲了与前五章毫不相关的故事,看上去十分多余和强行。
虽然剧情和人设不尽如人意,对话枯燥乏味且耗时长,但作为游戏而言并不影响游戏本身的素质,在初代的基础之上优化了战斗内外系统使得这部作品还是十分值得一试的。