终于在2代发售前通关了,有拖延症是真的可怕。
整体而言这款作品还是非常优秀,而且卖相非常非常好。
吉田明彦做美术总监,不仅角色细节丰富,场景也是恢弘大气。再加上Revo宛如天籁般的配乐,成功塑造了一个美妙的剑与魔法世界。
培养方面,往简单些说就是通过主职业改变属性倾向和主要技能,然后再搭配另一个职业的主动技能,另外再搭配一些已经解锁的被动技能。这套体系看似简单,游戏初期在职业不够丰富的时候这套体系显得非常的平淡。但是中后期玩家有了多个职业后,搭配的多样性便逐渐显示出来。另一方面,这套模式有效提高了玩家练级的动力,单纯的看职业之间搭配的可能性既有探索性,又有乐趣。另外不得不说,这游戏的升级压力非常的小。很容易就能将职业技能提升到不错的水平。
战斗方面,由于Brave Default系统的引入,极大的改变了战斗节奏。这套系统最有意思的地方就是针对刷怪和Boss战都有着良好的适应性。刷怪时只要将Brave拉满,然后选择输出最高的方式,就能够高效的结束战斗。再加上战后奖励的设计,让人在刷级的时候也能充满成就感。而针对较为困难的战斗,如何合理的防御或者合理的连击也是需要进行思考的地方。
故事方面就更有趣了。不得不说这可能也算是争议比较大的部分。细节不详说,但是故事在前期显得过于简单,中期角色一个个都变成了愣头青,后期又有意识的让玩家重复进行某些内容。从体验上说不上好,但是回过头来想想还是别有一番趣味。而本作作为FF外传,还是玩了不少有趣的文字游戏,当然这些需要稍微细致点的观察才能体会到。
另外想说的一点,我玩的是汉化的完全版,这个完全版基本上就是Second系统的一个雏形。当然其中有我最反感的城建系统,一是我比较讨厌挂机系统,另外我玩的时候已经擦不到玩家了。
不过整体上我非常喜欢这个游戏,非常可惜没有更早的将其通关,这样还能向周围推荐一波。
紫駿 1年前
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