FPS+RPG,以及荒诞的对话和卡通式的画风,在当时让我兴奋不已。
在12年的时候我又玩到了无主2,虽然没有人陪我联机,但是我依旧一个人打了三遍,直到14年才找到人一起联机无主2,联机和一个人玩完全是两种不同的感受。
14年我预购了无主前传,然而被2K澳大利亚工作室辜负了。
全不如2代的作品,可以说是2代的大型DLC,不知道2K何来的勇气单独拿出来卖!
身为新作,不说有一代到二代的改变那么大,至少也要用点心啊,做不出新的就老老实实的当DLC卖,月球无重力模式,我觉得这个改动对于键盘玩家还好,对于我这种手柄玩家简直是挑战,开了辅助瞄准在空中还半天瞄不到人,好不容易把敌人杀死,结果战利品满天飞,捡都捡不到。
枪械方面除了增加激光枪外基本没什么变化,很多枪还是二代的,这就算了。
最让我不满意的就是2K澳大利亚工作室为了延长游戏时间,强行把主线拉长,我今晚和朋友联机打第六章,打了整整两个小时才见到BOSS,各种杂兵遭遇战,跑完这张图跑另一张图,比起无主2明显节奏慢很多,好不容易打完BOSS拿到装备后,又接到个支线,说还有隐藏的密宝,结果跑过去变解谜游戏了,真是要吐。
2K澳大利亚工作室是吃了屎吧,学谁不好学THQ,当初暗黑血统第一代还可以,第二代硬是要加入各种解谜元素,打半小时怪解谜20分钟,做出个四不像来,结果THQ就破产了。
接着做完无主前传的澳大利亚2K工作室也解散了,,这深刻证明了小解怡情,大解破产解散的道理。
看看DLC就明白了,无主二的DCL有40个,无主前传到现在已经出了一年了,才6个DLC,明显是2K知道卖不出去,干脆就不做了。
这充分证明了做游戏要用心的道理,做不好,就解散破产咯!
简单来说就是1代惊艳二代惊喜,前传吃屎!
PS:强烈推荐一代奈德博士的僵尸岛和二代蒂娜的龙堡这两个DLC。
远野四季 1年前
小解怡情,大解破产解散可还行
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