算是阉割版的MOBA玩法,抽取了核心对战部分。
是一款很可惜的游戏,早期体验特别棒。对战的手感,不同分类英雄的定位差异性很大。精简后的核心体验比DOTA能更快的体验到战斗乐趣。但缺陷也在于此,精简过度之后,游戏过程中的体验没有了高低起伏,一直在比较平的节奏。上来就打,打完结束,在刚开始玩时的一阵新鲜过后就会觉得索然无味,长线的体验比较差。
因为缺少了战略的因素,整个游戏只有操作,在新手期度过之后后面同一英雄的体验就比较重复了,体验差异主要就是在熟练度上。
撰写了评价 发布于 2019-07-11 15:46:00
算是阉割版的MOBA玩法,抽取了核心对战部分。
是一款很可惜的游戏,早期体验特别棒。对战的手感,不同分类英雄的定位差异性很大。精简后的核心体验比DOTA能更快的体验到战斗乐趣。但缺陷也在于此,精简过度之后,游戏过程中的体验没有了高低起伏,一直在比较平的节奏。上来就打,打完结束,在刚开始玩时的一阵新鲜过后就会觉得索然无味,长线的体验比较差。
因为缺少了战略的因素,整个游戏只有操作,在新手期度过之后后面同一英雄的体验就比较重复了,体验差异主要就是在熟练度上。
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