李骏马 撰写了评价 发布于 2019-02-03 14:44:35 Artifact 的评价 玩过 87.4 小时 好玩,游戏性很强,随机性和策略平衡恰到好处,很久没遇到如此令人沉迷的游戏了 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 Artifact 2018年11月29日 7.1 (82) 免费 Windows 关注 想玩 玩过 不感兴趣 目录
Artifact 的评价 玩过 87.4 小时 好玩,游戏性很强,随机性和策略平衡恰到好处,很久没遇到如此令人沉迷的游戏了 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。
评论 0 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 该条目的其他评价 RenLin评价 玩过10~30小时 2018-12-01 冲了三千块,目前差两张胜利时刻和一张骨法以及斧王就全卡了。个人在短暂的几个小时游玩时间里,构筑和轮抽都有尝试,不得不说给我的感觉十分优秀,很有一种运筹帷幄的感觉。有些人觉得游戏可能太复杂了,难以上手,但我觉得游戏其实有点简单了,如果再加两片小区域代表双方野区就更有意 ... 结城理评价 玩过 25 小时 2018-12-13 玩长了的感觉就是不太行。 主要的回合循环不是建立在面对一定程度确定局面的求最优解上,而是双方不断妥协和出招的一个“谈判”过程,问题就是这个谈判过程处在一个很尴尬的位置。从单局游戏时间占比看,他是重头,但从战场决定程度看,一张英雄的交换又比不上整体战略部署和神抽。运筹帷 ... 老年海岛牌手评价 玩过多于100小时 2018-12-04 战略层面难度高于万智, 整体与万智相当, 碾压炉石及其他社交游戏体验尚不足, 且无黏着度, 一切都要靠游戏硬质量存在最低消费, 并不是138, 很可能不低于一个388. 同时也存在氪金上限, 重度玩家实际花销低于很多同类其他卡牌复杂度冗余, 对新手不够友好联动DOTA饰品真香警告
该条目的其他评价 RenLin评价 玩过10~30小时 2018-12-01 冲了三千块,目前差两张胜利时刻和一张骨法以及斧王就全卡了。个人在短暂的几个小时游玩时间里,构筑和轮抽都有尝试,不得不说给我的感觉十分优秀,很有一种运筹帷幄的感觉。有些人觉得游戏可能太复杂了,难以上手,但我觉得游戏其实有点简单了,如果再加两片小区域代表双方野区就更有意 ... 结城理评价 玩过 25 小时 2018-12-13 玩长了的感觉就是不太行。 主要的回合循环不是建立在面对一定程度确定局面的求最优解上,而是双方不断妥协和出招的一个“谈判”过程,问题就是这个谈判过程处在一个很尴尬的位置。从单局游戏时间占比看,他是重头,但从战场决定程度看,一张英雄的交换又比不上整体战略部署和神抽。运筹帷 ... 老年海岛牌手评价 玩过多于100小时 2018-12-04 战略层面难度高于万智, 整体与万智相当, 碾压炉石及其他社交游戏体验尚不足, 且无黏着度, 一切都要靠游戏硬质量存在最低消费, 并不是138, 很可能不低于一个388. 同时也存在氪金上限, 重度玩家实际花销低于很多同类其他卡牌复杂度冗余, 对新手不够友好联动DOTA饰品真香警告