游戏名称:战争艺术:赤潮 - Art of War: Red Tides
评测平台:PC
评测版本:2017.8.22
最初只是抱着试试的态度尝试了这个游戏,坐下来打第一把的时候仅仅只是觉得不过如此。没错,这个游戏到现在一直给我的感觉就是不过如此,但是我却忍不住自己的手,打了一把又一把。熟悉上手之后,你会发现兵种的构架是按照星际争霸来开发的,这让熟悉星际的老玩家可以更快的上手以及搭配出合适的战术。游戏的地图和士兵建模都是不错的,唯一的问题是,你们是不是没有花钱直接在网上下载了一个免费的王者荣耀界面UI???这不是模仿,是一模一样。
当然,界面UI的问题在这次更新之后完美的解决了,可能开发团队发现了UI设计偷懒这一事实,但是很不幸的是对这次更新,评价只能喜忧参半。喜的是,UI这种无关痛痒的小问题得到了解决,2V2这种双排模式得到了开发,新地图也不错,玩家可以体会到新鲜感。但是忧的是,开发团队盲目的想要甩掉星际争霸的影子,对很多兵种进行了修改,但是改完后,平衡性更差了,游戏性也有所下降。作为一个网游,对一些玩家需要投入大量精力或者金钱的模块进行大概,这使得玩家很容易流失,需要注意。这里以监工符文为例。最后提出一个一直有的问题,那就是这游戏被人坑的像猪一样的时候,是不可以投降的。非常的浪费时间,而且最奇葩的是只能关闭游戏而不能在游戏过程中退出到主菜单,很难受,相当难受。
缺点这么多,但是我还是忍不住打了一把又一把,人啊,就是贱。
总结:
是一部让人回忆过去然后重新沉迷的作品,但是更新过于巨大会使玩家流失,不好好改进迟早药丸,因为这是网游,不是单机。
总分:7.1【优秀】