sliver 撰写了评价 发布于 2020-07-10 11:54:40 失忆症:黑暗后裔 Amnesia: The Dark Descent 的评价 评价来自野蔷薇 玩过 9 小时 有趣而经典的恐怖游戏,老套的追逐和新奇的san机制结合在一块。这个游戏惊吓的部分其实很少,不过我想那阴暗的环境也够吓唬你一阵了,我说他有趣更多的是解谜部分,比起那些找钥匙找日记等惯用伎俩,失忆症一直在用各种物理环境驱使你解谜,开机关找出口组合道具,而照明这个算是核心的体验了,手里的提灯可比不上核能手电筒,玩家需要依赖路上的蜡烛、灯这些东西创造缓解压力的光源,一旦离开光主角脑子就开始抖,虽然黑暗环境不会杀死你,可会一直让玩家处于撸多了(视野模糊,操作变迟钝,该作主角甚至连直视怪物的精神能力都没有)的状态,非常好地给予玩家一种探索地牢的感觉,加之前面提到的解谜部分要求玩家在紧张中保持自己的理智思考。 剧情相较传统恐怖题材也有独到之处,故事具有浓烈的悬疑色彩,探险者们挖出了奇怪的宝物,于是遭到了黑暗生物无休止的追杀,他们最终在领主亚历山大的帮助下找到了躲开杀手的方法。 你却在一间城堡里醒来,记忆全无,唯独你记得要找到并阻止城堡的主人亚力山大,与此同时,黑暗也在不断靠近。。。 一些缺点,作为一款恐怖游戏还是需要有更实际性的压迫,这游戏里怪物非常强力不假,不过怪物形式单一而且玩家丧命后该区域的怪物也会消失这点,实在是让美好的恐怖体验大打折扣。在玩家熟悉游玩后,主角的san值下降很令人抓狂,因为一旦没有光源他就开始头痛出现幻觉,真是一刻也不消停。以现在眼光看画面过于老旧,以至真实感受损,游戏至今仍有些许bug会引起闪退。不过我还是非常喜欢黑暗后裔,也推荐各位去玩玩 steam有官方中文 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 目录
失忆症:黑暗后裔 Amnesia: The Dark Descent 的评价 评价来自野蔷薇 玩过 9 小时 有趣而经典的恐怖游戏,老套的追逐和新奇的san机制结合在一块。这个游戏惊吓的部分其实很少,不过我想那阴暗的环境也够吓唬你一阵了,我说他有趣更多的是解谜部分,比起那些找钥匙找日记等惯用伎俩,失忆症一直在用各种物理环境驱使你解谜,开机关找出口组合道具,而照明这个算是核心的体验了,手里的提灯可比不上核能手电筒,玩家需要依赖路上的蜡烛、灯这些东西创造缓解压力的光源,一旦离开光主角脑子就开始抖,虽然黑暗环境不会杀死你,可会一直让玩家处于撸多了(视野模糊,操作变迟钝,该作主角甚至连直视怪物的精神能力都没有)的状态,非常好地给予玩家一种探索地牢的感觉,加之前面提到的解谜部分要求玩家在紧张中保持自己的理智思考。 剧情相较传统恐怖题材也有独到之处,故事具有浓烈的悬疑色彩,探险者们挖出了奇怪的宝物,于是遭到了黑暗生物无休止的追杀,他们最终在领主亚历山大的帮助下找到了躲开杀手的方法。 你却在一间城堡里醒来,记忆全无,唯独你记得要找到并阻止城堡的主人亚力山大,与此同时,黑暗也在不断靠近。。。 一些缺点,作为一款恐怖游戏还是需要有更实际性的压迫,这游戏里怪物非常强力不假,不过怪物形式单一而且玩家丧命后该区域的怪物也会消失这点,实在是让美好的恐怖体验大打折扣。在玩家熟悉游玩后,主角的san值下降很令人抓狂,因为一旦没有光源他就开始头痛出现幻觉,真是一刻也不消停。以现在眼光看画面过于老旧,以至真实感受损,游戏至今仍有些许bug会引起闪退。不过我还是非常喜欢黑暗后裔,也推荐各位去玩玩 steam有官方中文 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。