【心得体会,非评测】
这款动作冒险游戏想象力有点爆表,它将童话中的奇幻元素与关卡场景设计结合,而仙境的故事又映射的是残酷的现实。现实中的爱丽丝因目睹家人死于离奇火灾导致精神受创而被送进疯人院,她时常产生可怕幻觉,又因此进入自己幻想的仙境。剧情基本就是爱丽丝在拯救被地狱列车打破祥和的仙境的同时逐渐回忆起火灾的幕后真相。
过场动画是2D纸片风:D,不过现实幻想来回穿插加上听说游戏发售前有删减使得剧情还是有点晦涩。
本作风格还是偏向恐怖的黑童话,爱丽丝的武器是菜刀,胡椒研磨器(机关枪),马头锤和茶壶,还有定时炸弹和雨伞的辅助。场景和服装设计的都很有创意,玩法虽多但有点重复,如滑梯和天平、缩小感知、射击计时器、定时炸弹站位、癫狂模式等,还有就是跳来跳去,飘来飘去,记忆碎片很多又要留意隐蔽的猪鼻子。比较特别的是每章都有独特小游戏(下文提到),另外还有华容道拼图游戏、炫舞的节奏模式、齿舌螺密室(加血上限)等。穿上各种特效服装会更有趣,可惜武器很快就升满级了,牙齿后期没什么大用。还有只柴郡猫会给点小指引。
爱丽丝每一章都有专属服装,很多场景设计让我印象深刻。
【第一章·疯帽客地盘】前期是唯美仙境,后期是蒸汽朋克风格的机械天空城。怪物有由石油和废弃管道组成,长着可怕的娃娃脸的堕灵,这怪几乎每章都有,后期还有险恶堕灵(扔火球),漂浮堕灵,巨像堕灵(会变火车)。这章用到很多茶壶和杯子的元素,场景中有很多高悬着的巨型茶壶,疯帽兵把叉子作武器,盘子当盾牌,而帽子是杯子,有脚的独眼茶壶,有窝的螺丝钉苍蝇,加上蒸汽管道、熔炉、齿轮等元素让场景更有工业味。要帮疯帽客夺回四肢,双手在睡鼠那儿被安在熔炉上控制岩浆,双腿被三月兔抢走用来转动跑轮,挺有意思的。
【第二章·迷惑深海】这章场景一般,但是剧情很有趣。冰雪世界,有会钻地的鲨鱼,雪男也有露脸。找到里面有船的巨型漂流瓶,被船骸鲨袭击,变成横版射击小游戏(QQ飞行岛那种)...长着牛头的假海龟还挺萌的。场景切换至深海海底了,平台都是水母,有的有电。扔炸弹的幽灵船员出没,深海的桶底镇(貌似沉船)里面居民都是鱼脑袋。重头戏是剧院里有个带着头硕大海象的木匠,让爱丽丝找来躲在葡萄酒瓶里的章鱼编剧(长得略猛,脸好像没脸皮的人)、奏乐的瓶子鱼还有一群跳舞的牡蛎少女来表演,结果只是让海象大搓一顿的阴谋。活吃牡蛎的时候伴随观众和牡蛎的尖叫,虽然残忍但很喜感(一群鱼头群众想到海绵宝宝...),可能映射的是现实世界中老鸨逼迫与爱丽丝类似遭遇的女孩当妓女的社**暗吧。最后来不及挽救这一切是由于后期还有个墓地场景,怪都是幽灵船员,跟着海马灵魂的密室挺蛋疼- -。怪物还有一只钳子是加农炮的螃蟹(还叼着烟),贝壳陷阱也就那样。
【第三章·东方密林】最赞最喜欢的一章!!!这章的东方元素非常丰富,感觉创意发挥得淋漓尽致!前期是被工业摧残的街道,爱丽丝被吸进尽头小绿洲里的一座假山。一登场漫天流动着的一列列汉字书法太震撼了!海面的玉壶上浓烟袅袅,场景一片青,玉做的花与树做点缀,拉环设计是鲤鱼嘴中的玉环,水中有鲤鱼,空中平台是麻将。这假山中有座庙,庙里有一群纸折成的蚂蚁僧人,要帮他们对付一群黄蜂武士。武士戴着能面,还有穿着盔甲的黄蜂大名,石碑中产生的水墨黄蜂。场景中弥漫着各种东方气息,日本鸟居、灯笼、竹子、石狮、艺伎雕像、云纹、扇子、酒坛子,华容道拼图是中国龙,还有外面四面佛里面能面面具的小游戏房间(这章是爱丽丝被吸进一张皮影画卷,就变成了2D皮影戏的横版过关游戏)。还能见到青花瓷滑梯,青花瓷的松树与青花瓷瓶在各山头,空中红木走廊,刻着关羽脸的石柱等。还有个桥是滚动的卷轴,两端插着毛笔,踩到上面的“火”字会烧伤。还有很多地方也挺有趣的,比如在神木树枝上长满各色花鸟折扇,石狮喷火的场景中压人的机关是印章,太极的图案是两条鱼拼成的,蜂巢六边形纹样的笼子,巨型东洋蛙,最后一幕的水墨画风以及见到蚂蚁们供奉的大神原来就是只毛毛虫。(有人说这章在讽刺日本)
【第四章·皇后领地】这章的前期主题是扑克牌,蓝天中扑克牌搭成的桥,城堡什么的容易让眼睛看花...隐形猪鼻子更是难找。怪物就是扑克牌士兵为主,还有个巨大的刽子手(应该是鬼牌为原型)。拼图换成控制西洋棋两个棋子同时到终点的游戏(不知道叫什么...),小游戏就是爱丽丝变巨人怒踩纸牌兵,拔触手,毁炮台,踩心脏。后期找皇后那段场景都是各种器官内脏,挺有创意的。滑梯是舌头,墙上都是血管,门做成张开的人嘴的样子。
【第五章·人偶屋】这是幻想世界的最后一次冒险,真是不舍。开篇爱丽丝又被关了,还剃了光头,在医院里游荡的时候回忆起医院的各种黑暗面。真相逐渐浮出水面,因此最后的主题就是人偶娃娃,充满了小孩的怨念,也解释了为何怨灵有娃娃脸。这章的设计也挺巧妙的,前期的场景色调感觉很清新,机关开启后娃娃屋墙体翻转等一系列变换很有趣,空中还有带刺的荡秋千人偶。积木,棋子,方木块等玩具搭配上一些碎布拼贴的图案显得和谐舒服,屏障也换成姜糖人饼干,很多细节没有留意。毕竟怨念,人偶的设计元素都显得很有趣而古怪,比如很多东西都长着小孩的脚,椅子扶手是腿,沙发扶手是手,烛台是娃娃的脸。怪物更是如此,拿着剪刀没有眼球的女娃娃,会飞的一个头四条腿的女娃娃...这章的游戏是把娃娃人头当三维弹球玩,有点恶趣味= =中期的阴暗地下室场景揭露了对无辜生命的残忍实验。后来的人偶屋长了更多的手和脚出来,空中的房间是娃娃的头,好像没什么了。最后人偶师的工坊象征着医生把孤儿之类的孩子随意欺骗摆弄的罪行(批量生产人偶娃娃又随意丢弃),还企图让爱丽丝忘掉他是纵火者。
关于结局,仁者见仁智者见智,有人说幻想与现实融为一体表示爱丽丝真的疯了,我想这样再好不过了,也许在幻想的仙境中就能避开丑陋的现实带来的纷纷扰扰。 最后我想说,热爱设计的朋友们值得一玩~~~
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