南宫烨云

撰写了评价 更新于 2019-09-03 19:19:13

评论 14

喵熊 1年前

我觉得吧,你要是认为好,就具体说出哪里好,为什么
觉得哪里不好,也认真地去解释到底是哪里不好,为什么
不过无论是好或者不好,都不应该太被情绪影响写出不太具有参考性的,泄愤性的问题,当然遇到相性跟自己完全不合的作品而觉得时间被狗吃了当然也是可以理解的
就我目前看到的你的评论,我觉得真的不应该出现在奶牛关里

游戏狗 1年前

@喵熊 ‍ 说得很好

南宫烨云 [作者] 1年前

@喵熊 ‍ 你说了一句废话,评测是个主观意识,一个游戏带给玩家的情绪波动是否快乐或者生气,不能带来情感波动的游戏也算游戏?还是你是AI,怎么玩都是没感觉的?评测不是讨论游戏设计水平,有客观标准的好与坏,想清楚再来发言把。

喵熊 1年前

@南宫烨云‍ 4.5小时,您书的对。一个act游戏连完全形态都没解锁就可以下定论,您书的真对。这游戏1星,您打的对。

南宫烨云 [作者] 1年前

@喵熊 ‍ 打一章解锁一个极限难度,说的好像我没打过极限难度一样。核心玩法都在这里,你想拿难度说什么事呢,真要玩难的,来玩忍龙2超忍啊,你有吗?要我直播打给你看吗?呵呵

喵熊 1年前

@南宫烨云‍ 这游戏系统你都没开全,你跑去打极限难度有意义?抓着残缺的系统在那自我高潮半天还觉得自己有道理了是不是? 你就告诉我四个半小时够开多少系统,够不够把基本特性都解锁出来不就完了?各种状况的同步攻击一概没有,雷基恩别说特性开全了你连收集都才收集几个?
最后还是那两句,你觉得4个半小时的游戏体验足够让你在这里给游戏打个1分,然后疯狂发泄?

南宫烨云 [作者] 1年前

@喵熊 ‍ 看我截图是普通难度,说我没打过最高难度的是你,我说我打过极限难度难度又说打最高难度没意义的也是你。
我真的没法跟你这种逻辑混乱的人再继续谈下去了,连核心玩法是什么都没搞清楚,跟我说这些细枝末节有什么用呢。
异界锁链天下第一,天下第一,天下第一,行了吧。
我打个一分吃你家米了?还是牛关明令禁止不给打一分了?跑过来指手画脚的,你谁啊?

喵熊 1年前

@南宫烨云‍ 我什么时候说过难度问题了?您幻视?

喵熊 1年前

@南宫烨云‍ 还有,核心玩法的“同步攻击”系统你都还没开几个,雷基恩一堆东西都还锁着,你拿着这残缺的系统大骂“你看这游戏核心系统就是垃圾” ,是不是有点好笑?

要不我换个例子方便你理解,鬼泣5的一周目系统开全了吗,只玩了4.5小时的人有资格评价鬼泣5的战斗系统如何吗?你说你这4.5小时体验不好,可以。但是你觉得拿这点东西来评价一款游戏是恰当的吗?

NG 1年前

什么时候你这种人也能进奶牛关了?

GASS 1年前

张口就来 奶牛关药丸?

南宫烨云 [作者] 1年前

@GASS ‍ 说我张口就来的,先看看你自己是否玩过,作为一个动作游戏,和魔女2比起来这能叫爽快?
现在真是人均明学高手,“我不要你觉得我要我觉得。”,你们觉得这游戏好别人都的觉得好是吧。

GASS 1年前

@南宫烨云 ‍ 简单 4个半钟头 嗯 你说得对

大黄 1年前

不知道这位同好您通关了没
这游戏前十个小时我感受和你差不多 但是我仍然坚持着玩了下去 发现过了主线后的第十二章里面的挑战任务才是本体 里面是你要的那种 开局就干 限制补给 纯靠技术 一不小心就翻车 让我发现白金还是那个白金

把主线融入了大量的日式rpg的元素应该是一种为了吸引新玩家入坑的策略 
毕竟魔女2当初虽然声称是因为上了wiiu而暴死 但前年上了NS后也并没有引起很大反响 所以传统的日式清版ACT也许真的是小众了

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