Switch侧,大约40小时附近完成其中一个结局,60小时左右全结局达成。然后还有好几个小时的时间,我在翻图鉴和附录里的东西=ω=||
A19的剧情算是给不可思议系列做了一个完结。A17(苏菲)和A18(菲莉丝)里面的不少事件,在A19里面最终都获得了一个圆满的结局。
主角为双胞胎姐妹两人,在游戏时可以在工房里自由切换操作角色。两个角色的性格不同,对事物的反应也会各不一样(顺便妹妹很怕虫,如果用她进行捕虫或者调合时选择虫材料的话她会发出惨叫=ω=||),同时,几乎所有的场景BGM全部都会依据她们的性格进行改变,这可以算是非常用心了。
惯例每一作都会变化的炼金系统。还是那些材料,还是填充格子,但这次的规则相对前面两作似乎更简单化了一些。A17和A18的规则里,中期调合主要考虑各个颜色在棋盘上的比例加成,A19则是相对更直接的数格子数量。虽然有活性剂的设定(可以在调和中途依照某种规律改变一次成分颜色),但是理解难度并不高。
游戏整体的场景结构和主要流程之类似乎跟A17很接近:一个主城外加若干采集地图,通过调和配方的阶段性解锁来不断推进剧情进展。这一作的采集地图分为野外和绘画世界两个部分,有不少材料是只有绘画世界的地图里才能获得的。
战斗仍然感觉一般般,虽然加入了战斗调合但是实际游戏时并不感觉有多大用处。大后期的战斗,道具的伤害感觉容易比技能要弱一些了。最后调合一个能够造成单体全属性攻击伤害的炸弹触发菲莉丝援助技能一波流直接结束=ω=||
如果想玩的话,个人比较推荐先玩一遍A17和A18再到这作。A19中很多剧情中都会提到前两作里面的一些事件,玩过前作的话对A19中的剧情理解会很有帮助。