《漫威蜘蛛侠 迈尔斯莫拉莱斯》白金,耗时20H,满意度85%(结尾剧情演出太感动,其实可以90%)。
【优点】
+ 增加了暗杀方式,以及隐身脱战选择,大幅增强潜行体验。
+ 快速传送的设定做了剧情上的合理化解释。
+ 优化了战斗系统,挑空方式更加多样。
+ 增加诸多毒液技能,且部分毒液技能可应用于开放世界摆荡。
+ 开放世界摆荡方式花样更多。
+ 毒液技能补足了原版不足的范围攻击。
+ 开放世界收集增加了与游戏世界互动的小设计和叙事。
+ 据点加入了些许解谜和叙事。
+ 技能解锁方式进行优化。
+ 用手机整合了支线和街头委托,更加直观。
+ 严格控制了投放节奏和单次投放内容的量级,玩的非常舒适。
+ 演出水平叼中叼,二周目看到结局仍然非常感动。
+ 性能RT模式牛逼疯了。
【缺点】
- 开放世界公式化设计再优化也是公式化罐头。
- 战斗系统深度虽然优化,但深度依旧不足,仍旧属于快餐类型。
- 希望下代能增加一些涌现式设计,做大胆的变革,这很难,我也想象不到做成的样子,但目前这个模板基本已经做到顶了,是时候创新了。