撰写了文章 发布于 2021-03-28 16:23:40
《骑马与砍杀2:霸主》因大地图联机Mod发布或将迎来第二春
《骑马与砍杀2:霸主》自去年发售EA抢先版后,经过漫长的等待终于更新到1.5.9Beta版本,虽然更新内容多如兵种平衡、BUG修复、UI优化以及经济系统调整但对游戏产生巨大影响性的玩法却少之又少,再加上T社迟迟未开放创意工坊,导致很多非骑砍核心玩家认为《骑马与砍杀2:霸主》的吸引力不足玩家流失严重。
于3月15日《骑马与砍杀2Online》由民间制作人Storm以mod形式发布,其不同于官方纯PVP对抗的在线模式,该Mod提供联机模式,更能够以游戏内卡拉迪亚大陆为载体,进行沙盒游戏自主体验。紧接着在3月26日骑马与砍杀中文站与Storm紧密联系后由骑砍中文站自费架设了中国国服,终于中国玩家可以享受到低延迟且非常稳定的服务器,这必须向骑砍中文站官方的高效率致敬!
翼骑简单介绍一下这个重大Mod的基本情况:
Mod基于游戏1.5.8版本运行,如果采用1.5.9beta版本需要退版本操作,需要单独使用邮箱密码建立账号。进入游戏首先需要在设置-选择显卡-选择自己优先配置的显卡(再重启游戏),服务器列表里顺数第一个CN服务器就是国服(不需要任何辅助软件裸连没问题的)。
游戏无法调节游戏速度,采用实时动态实时保存,不存在手动存档情况,除此之外游戏具体玩法和单机模式一样,现在Mod和游戏开发尚在早期游戏内任务可能略显不足(竞技场、跑商之类的还是继承了下来),鉴于国服骑友人均友善的情况,先开荒的一定会很乐意带后开荒的玩家护航拓荒发育的。
根据中文站官方显示后续会更新家族系统、PVE攻城和PVP野战,游戏的功能性一定会高速丰富。
OL模式的体验中,前期获得资金来源速度较单机版来得慢得多(毕竟单机模式一开始有本金,OL一开始就一个裤衩),大家在村庄辛劳种田种小麦卖给村长,出门跑商被匪徒打劫还有其他好心玩家前来营助。
几乎可以肯定得说OL版本可以点燃许多退坑一段时间但依然喜爱骑砍题材玩家的热情,翼骑大胆预测在OL游玩时间寿命一定远超于单机版本。
作为这样独特性玩法的在线mod,这难免让人产生担忧
比如会不会以某时间段为赛季?玩家的数据会不会定期清档?不清档老玩家掌控游戏资源过多是否会导致新玩家毫无游戏体验?清档是否对老玩家成果不够尊重?
如果后续PVE攻城开放老玩家早已打下城镇而新玩家为了跑商辛苦跑路,新玩家是否会担惊受怕?作为民间服务器的反作弊手段怎么样?未来有无可能性开放自建房间支持四五个的服务器?
这些诸般事务自Mod上线以来翼骑就十分关注,就目前游玩体验来看OL版本的个人发育速度远慢于单机版,未来一段时间尚无需担心上诉问题,但是如果要做好OL版,骑砍中文站和Mod制作人storm一定需要有解决此问题的办法。
如果只是依靠民间制作人storm的募捐和骑砍中文站的自费维持OL的运作一定非常吃力,因此翼骑对于《骑马与砍杀OL》最大最迫切的展望,莫过于是希望T社官方能够将其早日招安,将其一并合入官方的多人在线模式。
我是翼骑,一位忠实的骑砍玩家,感谢您的阅读与骑砍的支持。
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