撰写了文章 发布于 2020-02-25 14:14:14
《VenusBlood:FRONTIER》—洛基的魔界霸者逆袭传
VenusBlood FRONTIER(VenusBlood:边境)是由Ninetail(九尾社)与Dualtail(尾巴社)共同制作的一款模拟经营类SLG游戏,主要讲述了魔王在退位让贤之时让自家的五位魔王候补的子孙进攻五位女神所守护的浮游大陆“世界树”,让玩家以操作以男主洛基为主视角一边寻找世界树的心脏一边与女神们作战的故事。
游戏的考据&科普
本作似乎是由日本游戏制作组Ninetail(九尾社)与Dualtail(尾巴社)在2012年4月27日发行的一款略带成人色彩的策略类模拟经营RPG,是《VenusBlood》系列的第五作。《VenusBlood》作为系列初代于2007年4月20日发售,当时是一家名为DualMage的制作组发行的,其实就是本组,后来改名成为dualtail,在这里还要提到的是最早期VB系列的开发是只有尾巴社的,九尾社是在中期作品中参加进来的。
系列作品一共十部好像,按照年份顺序来看分别是2007年的初代《VenusBlood》、2008年第二作的《VenusBlood Chimera》(VenusBlood 奇美拉),2009年的第三作《VenusBlood Desire》(VenusBlood 欲望)、2010年的第四作《VenusBlood Emperor》(VenusBlood 皇帝)、2011年的第五作《VenusBlood Abyss》(VenusBlood 深渊)、2012年第六作的《VenusBlood Frontier》(VenusBlood 边境)、2013年第七作的《VenusBlood GAIA》(VenusBlood 盖亚)、2014年第八作的《VenusBlood HYPNO》(VenusBlood 催眠)、2016年第九作的《VenusBlood RAGNAROK》(VenusBlood 诸神黄昏)、2017年第十作的《VenusBlood BRAVE》(VenusBlood 勇气),说实话我试图在VB系列作品中尝试寻找命名规律,出去初代和最新的两部之外都是在和字母表兜圈子,似乎没有太大的特殊含义,玩法也都是极为相近的恶堕系SLG类型。
游戏的体验&分析
在这里要提到的是对于《VenusBlood FRONTIER》的名字虽然我这里翻译成了“VenusBlood:边境”,这只是根据字面意义上所拼凑的,但是根据台版的正式译名是“圣女之血”,说实话不太能理解为什么把Venus翻译成圣女的意思,可能和游戏第一作有关或者说有什么意译的成分,并且由此引伸出国内一些无良游戏媒体的翻译本作名为“圣女之血F”,说实话更是八竿子打不着,暂时对于这部分还是摸不着头脑,并且虽然一共十部作品,但实际大部分都没有汉化,仅有初代和本作有正式汉化外,希望了解的玩家只能硬啃生肉了。
虽然本作获得了2012年萌系游戏大赏的エロス系作品赏BLACK金赏,但我仍然认为本作在背景设定和剧情内容上是属于为游戏服务的范畴,这里为游戏服务指的是为了剧情而写剧情,为了设定而做设定,因此在剧情内容和逻辑推理上存在比较尴尬的进展,在这里我要拿出一部名为《魔弹之王与战姬》的作品与本作比对,因为我认为两者在大体剧情上有一定的相似度,但是在后期出现了分歧,魔弹之王中的男主沃鲁恩与本作中的男主洛基一样,因为一些缘由不得不与战姬们一起走向战争反抗的道路,理由上前者是为了保家卫国,而后者则是为了复仇,同样的是战姬各自分封诸侯管理土地逐个击破的剧情,同样的第一个是风系女主,虽然可以选择但第二个我无意中选择了冰系女主。在打仗方面依旧是选择了智斗剧情,不同的是前者是利用男主的才干得到战姬们的信任,而本作是靠邪染让女神变成自己的仆人,说实话既视感比较严重,我对比了一下时间发现《魔弹之王与战姬》是2011年出版的轻小说而本作则是2012年的作品,但是VB系列在时间上则更早,因此在存不存在借鉴方面还不好说,毕竟十部作品玩法和设定之间略有不同。
玩法上是比较经典的SLG玩法外加上一点模拟经营的要素,需要玩家逐个击破守护浮游大陆的五位女神从而达到自己对魔王复仇的目的,同时还要防范在魔王争夺战里其他候补人即**姐妹之间的尔虞我诈,在这点上男主洛基混的比较惨,除了自己的部队以外人望较低,因为在设定上洛基的父母因为莫须有的罪名被处刑和禁闭,洛基也被剥夺了魔装,可以说是名副其实的几位子孙中的最弱,但依旧是靠着智慧和女神的帮忙最终翻盘。整个浮游大陆虽然道路复杂,但是可以随着玩家的意愿攻略,点击领土相连的敌方队伍小图标就可以进入战斗画面,玩家可以设定策略性的布局,也可以招佣兵编程特色的师团,配置多样不过实际上还是简单的放置打发,对于只想要看剧情的玩家也可以直接选择作弊的胜利选项,不过经验和资源就得不到了,每攻打几次就会触发一定的剧情,玩家需要一边积累资源,一边削弱女神的神力,打倒女神后还能触发特殊的恶堕事件,不过整体来说玩法较为单一,真正仔仔细细来玩的话,可能攻略一名女神就要花上3个小时以上的时间。
最终总结
VenusBlood FRONTIER(VenusBlood:边境)作为VB系列的第六作来说,继承了VB系列一贯的恶堕角虫玩法具有一定的优势,在策略内容方面搭配种类非常丰富,能让玩家有更多自主思考的内容,不过也继承了VB系列的一贯弊端,要素与玩法内容较为单一,内容的重复度非常高,并且如果要认真全程体验下来最少也要在三十个小时以上,非常消耗时间,不过好在对于剧情玩家可以直接胜利。本作推荐给喜欢SLG类游戏的玩家和VB系列游戏爱好者。
文:某傲娇妹红与美梦