血泪编织的独立游戏避坑指南(二)

沙露

撰写了文章 发布于 2019-12-29 20:28:10

评论 6

沙露 [作者] 1年前

这个姑且算作是研发篇吧,还想写立项篇和宣发篇。但是自己游戏都没上线就不瞎指路了,等上线以后补充。

无有时代 1年前

真·名副其实,血与泪……祝成功!共勉~

平子 1年前

第一点是举四肢赞成,主要负责人的情绪是该正面积极的,这是这个职位必须承担的职责,不然怎么去带领其他人

LeeT_Game 1年前

谢谢分享。自己也是开发游戏一年了,对于很多话非常有共鸣。不过我是一人团队,利用的业余时间,相对来说经济压力没有这么大。楼主有没有steam page?

LeeT_Game 1年前

@沙露‍ 回合制策略,我喜欢:)

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