撰写了文章 更新于 2019-12-10 12:43:23
《战斗链接 Online(BattleCON Online)》角色翻译 (难度: 2级)
因为感觉如果有中文介绍的话比较方便新人入坑所以写了这个。
这篇文章翻译了目前版本中七位难度等级为2的可用角色,分别是:凯莉星(Kallistar) ,瑞克森 (Rexan) ,卡琳(Karin),吕克(Luc),玛格德莉娜(Magdelina),米哈伊尔(Mikhail),金碧(Kimbhe)。 部分角色姓名,专有名词属于个人翻译,如果有不好的地方欢迎在评论区指出。
凯莉星 闪耀之子(Kallistar Flarechild)
“我可能天生就是一个暴力的人,但这恰恰增添了我的魅力,至少他们是这么告诉我的”
背景故事
作为一名可可罗里(Kor Karoli)——银学院(Argent Univercity)所在城市——的居民,凯莉星(Kallistar)花费了大部分时间学习,期待着能够成为一名巫师并在学院中精通使用巫术的艺术。 当她成年时,她的愿望达成了,她成为了一名巫术学部的全羽(fully-fledge)学生。 作为少数几位坚持并通过了坎哈姆(Kanhamme)副院长所教授的通灵课的学生之一,凯莉星(Kallistar)开始对拉里莫尔 伯曼(Larimore Burman)院长——世界首屈一指的战争魔法(warmagic)学者——产生了特殊的兴趣。 正在寻找着能够成功使用战争魔法(warmagic)并将其用于和平用途的人,伯曼(Burman)选择了凯莉星(Kallistar)作为他的亲传弟子。
角色能力
可以通过特定风格牌(Style)在人类形态与元素形态之间切换,人类形态拥有更高的耐久而元素形态拥有更强的进攻能力;角色牌组会随着形态的切换拥有不同的效果。
在人类形态下可使用风格牌(Style)Ignition(点火)切换至元素形态,在元素形态下可使用风格牌(Style)Flare(闪耀)切换至人类形态。
形态效果
人类形态:你的所有风格牌(Style)额外拥有伤害吸收(Soak)1点的效果
元素形态:你的所有风格牌(Style)额外拥有+2力量(Power),+2速度(Priority);设置(Set)阶段:失去1点生命值
角色牌组
风格牌(Style)
Volcanic(火山)
人类形态 射程1~3 力量0 速度0 眩晕防护0
获得伤害吸收(Soak)1点; 结束(End)阶段:移动到任意一个没有被占用的格子
元素形态 射程1~3 力量2 速度2 眩晕防护0
结束(End)阶段:如果你这回合击中了对手(Hit),你在下一回合获得+1力量(Power)
Blazing(燃烧)
人类形态 射程0 力量0 速度1 眩晕防护0
获得伤害吸收(Soak)1点
行动后(After):移动(Move)一格或二格
元素形态 射程0~1 力量2 速度4 眩晕防护0
没有特殊效果,只是卡面数值更高
Caustic(焦散)
人类形态 射程0 力量1 速度-1 眩晕防护0
获得伤害吸收(Soak)3点
元素形态 射程0 力量3 速度1 眩晕防护0
无视眩晕防护(Stun Guard)
Ignition(点火)
人类形态 射程0~1 力量1 速度-1 眩晕防护0
获得伤害吸收(Soak)1点
结束(End)阶段:切换至元素形态
元素形态 射程0~1 力量3 速度1 眩晕防护0
揭示(Reveal)阶段:失去2点生命值,获得+3力量(Power)
Flare(闪耀)
人类形态 射程0 力量3 速度0 眩晕防护0
获得伤害吸收(Soak)1点
揭示(Reveal)阶段:失去3点生命值,获得+3优先度(Priority)
元素形态 射程0 力量5 速度2 眩晕防护0
结束(End)阶段:切换至人类形态
基础牌(Base)
Spell Bolt(霹雳法术)
人类形态 射程2~6 力量3 速度3 眩晕防护0
如果本回合击中对手(Hit):给予对手-2力量(Power)
元素形态 射程2~6 力量3 速度3 眩晕防护0
如果本回合击中对手(Hit):拉近(Pull)对手最高二格
终结技(Finisher)
Chain of Destruction(灭亡束缚链) 射程4~6 力量5 速度8 眩晕防护0
不受形态效果的影响
无视对手的伤害吸收(Soak)
Supernova(超新星) 射程1~2 力量10 速度9 眩晕防护0
不受形态效果的影响
结束(End)阶段:你被淘汰(输掉整场对局)
凯恩戈特 瑞克森(Cairngort Rexan)
“国民们!复兴的时刻到了”
背景故事
加索海姆(Gessleheim)是一片衰落的土地,曾经属于不死者、兽人、蛮族部落以及怪物们。 三百年前,加索海姆(Gessleheim)的至高领主瑞克森(Rexan)将这片荒凉荒漠上的人民们联合了起来,带领它们建立了开化的帝国。 这个国家的世纪转折点是一场被称为百年战争的战争,至高领主带领人口过多且供给不足的国家向拒绝与它们贸易或承认与他们平等的北方邻国开战。
在瑞克森(Rexan)被最亲近的友人背叛并死于现今以“四英雄”之名赞颂的四位战士之手后,加索海姆(Gessleheim)已经分裂而混乱的状态超过百年。 受赫普兹巴(Hepzibah)的返生咒影响而复活后,瑞克森(Rexan)准备再一次团结他的人民,并在世界上征讨一片属于它们的地方。
角色能力
当被对手击中时,自动给予对手一枚诅咒标记。 对手最多同时拥有三枚诅咒标记,如果被击中时对手已经拥有三枚诅咒标记,则改为使对手损失2点生命值。
瑞克森(Rexan)的部分风格牌(Style)会根据对手身上诅咒标记的数量而被加强。 此外,风格牌(Style)Devastating(毁灭)和基础牌(Base)Malediction(诅咒)具有额外给予对手诅咒标记的效果。
对手可在组合攻击牌(Attack Pair)选择结束之后的安牌 (Ante) 阶段消耗诅咒标记,诅咒标记会削弱组合攻击牌(Attcak Pair)的属性,但消耗诅咒标记的人在一回合内不会再被瑞克森(Rexan)给予诅咒标记。
诅咒标记效果
-1力量(Power),-1优先度(Priority)
在消耗了诅咒标记后,如果这回合没有玩家被击中(Hit),诅咒标记会返还给消耗了诅咒标记的人。
(简而言之,被安了诅咒标记之后必须先在安牌(Ante)阶段消耗诅咒标记后再击中(Hit)瑞克森(Rexan)一次或是被击中(Hit)一次才能把诅咒标记消掉)
(诅咒标记在同一回合安牌(Ante)阶段可消耗多次,效果叠加)
角色牌组
风格牌(Style)
Vainglorious(虚荣) 射程0 力量0 速度0 眩晕防护0
当你受到伤害(Damage)时,如果你的对手位于1点射程(Range)位置,对手获得-2力量(Power)
行动前(Before):拉近(Pull)你的对手最高一格
Enervating(衰弱) 射程0 力量0 速度-2 眩晕防护1
如果本回合被对手击中(Hit),对手每拥有一枚诅咒标记,给予对手-1力量(Power)
(注:如果对手与此同时触发了瑞克森(Rexan)的角色能力,因为瑞克森(Rexan)角色能力新加上的这个诅咒标记也会导致-1力量)
如果本回合击中对手(Hit):对手每拥有一枚诅咒标记,你获得+1力量
Devastating(毁灭) 射程0 力量2 速度-1 眩晕防护0
起始(Start)阶段:逼近(Close)你的对手直到你位于你的对手面前
结束(End)阶段:如果你本回合受到了5点或5点以上伤害(Damage),给予对手一枚诅咒标记
Overload’s(至高领主的) 射程0 力量1 速度0 眩晕防护0
揭示(Reveal)阶段:你的对手每拥有一枚诅咒标记,获得-1优先度(Priority)
行动前(Before):拉近(Pull)你的对手最高等同于你力量(Power)数值的格数。 每拉近你的对手一格,你获得-1力量(Power)
Unyielding(不屈) 射程0~1 力量0 速度0 眩晕防护0
如果你的对手在本回合的安牌(Ante)阶段消耗了诅咒标记,你获得+1力量(Power)且你的射程(Range)包含对手所在的格子
如果你的对手拥有三枚诅咒标记,你的对手无法击中你
基础牌(Base)
Malediction(诅咒) 射程1~6 力量2 速度4 眩晕防护0
如果本回合击中对手(Hit):你最多从对手的攻击中损失3点生命值
如果本回合击中对手(Hit):给予对手一枚诅咒标记
结束(End)阶段:拉近(Pull)对手最高n格,n等于对手拥有的诅咒标记数
终结技(Finisher)
Black Eclipse(黑色日蚀) 射程1 力量3 速度7 眩晕防护0
如果本回合击中对手(Hit):在剩余的整场对局中,你对手的射程(Range),力量(Power),速度(Priority)无法被加强至超过你对手在设置(Set)阶段所选择的基础牌(Base)的数值
Zero Hour(零时) 射程NA 力量NA 速度0 眩晕防护0
起始(Start)阶段:你的对手每拥有一枚诅咒标记,失去3点生命值
(注:这个效果能够使对手生命值降至0以使其输掉对局)
结束(End)阶段:如果你的对手拥有三枚诅咒标记,淘汰你的对手(你的对手直接输掉整场对局)
卡琳 布兰德福特(Karin Brandtford)
“这些大陆上的动物吃起来太奇怪了,而且它们味道也很重。”/“你吃的方式错了,卡琳(Karin)。 要不然把它们料理一下?”
背景故事
在满月之下出生,狼人双子卡琳(Karin)与雅格(Jager)在两人之间只拥有一个人类灵魂与一个狼的灵魂,每当一位成为人的形态,就意味着另一位要成为狼。他们被一同送给龙族公主玛梅丽(Marmelee)以成为她的贴身护卫后,卡琳(Karin)和雅格(Jager)加入了玛梅丽(Marmelee)阻止她的父亲龙王涅槃的密谋。
角色能力
玩家同时操纵卡琳(Karin)与雅格(Jager)两个角色。
卡琳(Karin)的操作方式等同于其他普通角色;雅格(Jager)初始位于场地中央,在每回合的结束(End)阶段,若卡琳(Karin)未被眩晕,可选择使雅格(Jager)移动(Move)一格。 此外,除了风格牌(Style)Feral(野性)之外,卡琳(Karin)所有的风格牌(Style)和基础牌(Base)都具有指挥雅格(Jager)移动的效果。
雅格(Jager)可以与卡琳(Karin)或者对手角色位于同一格,且无法被攻击。 根据卡琳(Karin)与雅格(Jager) 不同的位置关系,部分风格牌(Style)会具有额外的效果。
角色牌组
风格牌(Style)
Feral(野性) 射程0 力量0 速度1 眩晕防护0
起始(Start)阶段:前进(Advance)一格或二格
如果本回合击中对手(Hit):后撤(Retreat)二格;如果击中时对手与雅格(Jager)位于同一格,则眩晕对手
结束(End)阶段:移动(Move)最高一格
Dual(双子) 射程0 力量1 速度0 眩晕防护2
行动前(Before):你可以将雅格(Jager)移动到任意未被占用的格子;如果在此时对手与雅格(Jager)位于同一格,雅格(Jager)会带着对手一起移动
Coordinated(配合) 射程0~1 力量0 速度0 眩晕防护0
如果对手主动移动或被位移到雅格(Jager)所在的格子,给予对手-1力量(Power)并使其失去2点生命值 ;如果对手是在自己的行动回合触发这个效果的,对手的行动会立刻被结束
结束(End)阶段:将雅格(Jager)移动(Move)最高1格
Full Moon(满月) 射程0~1 力量0 速度1 眩晕防护0
如果雅格(Jager)位于卡琳(Karin)与对手之间,获得伤害吸收(Soak)2点
起始(Start)阶段:你可以交换卡琳(Karin)与雅格(Jager)的位置
如果本回合击中对手(Hit)且雅格(Jager)位于对手身后:获得+2力量(Power)
Howling(咆哮) 射程-1~0 力量0 速度1 眩晕防护0
获得眩晕免疫(Stun Immunity);本回合雅格(Jager)代替卡琳(Karin)进行攻击
如果本回合击中对手(Hit)且对手与雅格(Jager)位于同一格:获得+2力量(Power)
结束(End)阶段:将雅格(Jager)移动(Move)最高一格
Base(基础牌)
Claw(抓) 射程1~2 力量2 速度4 眩晕防护0
行动前(Before):前进(Advance)一格或二格
如果本回合击中对手(Hit):将雅格(Jager)移动(Move)一格,如果雅格原本位于对手的位置而因这个效果移出对手所在的格子,卡琳(Karin)获得+2力量(Power)
终结技(Finisher)
Red Moon Rage(红月狂怒) 射程X 力量10 速度12 眩晕防护0
这张牌的攻击仅在卡琳(Karin)与雅格(Jager)分别位于紧贴对手的两侧时可以命中
Lunar Cross(月十字) 射程X 力量10 速度12 眩晕防护0
这张牌仅在卡琳(Karin)与对手换边后可以命中(换边达成后必定命中)
行动前(Before):卡琳(Karin)与雅格(Jager)交换位置
(注:如果雅格(Jager)与对手位于相同位置,那么卡琳(Karin)与雅格(Jager)无法交换位置,因为卡琳(Karin)作为普通角色是无法与对手角色重叠的。 这种情况同时也意味着你无法达成Lunar Cross(月十字)的命中条件。)
吕克 文 戈特(Luc Von Gott)
“这就是我们奋斗的一切所带来的那个未来? 我还以为我们在过去三百年里做过的进展足够多了。”
背景故事
因典672年,吕克(Luc)出生于北方国家未莱特(Willat),并在之后作为一名机械师与同伴鲍斯·维尔纳(Bors Vilnar)合作。 在研究方面,他在计时奇术(Chronomancy)的领域做出了极大贡献,同时也是时间穿梭项目的积极主办者。
在加索海姆(Gesselheim)向其他所有国家宣战掀起的百年战争开始后,吕克(Luc)与其他三位英雄,分别为瑞利卡尔的瑟维、杰弗里的阿维利亚和沙海利姆的戴尔卡多,合作并踏上了阻止瑞克森(Rexan)的路途。 在背叛者拜伦·库恩(Byron Krane)的帮助下,四英雄潜入了瑞克森(Rexan)在鲁巴拉(Rubara )的要塞并杀死了他。没有了瑞克森(Rexan)的领导,加索海姆(Gesselheim)迅速分裂,百年战争随之结束。
返回未莱特(Willat)继续研究时,吕克(Luc)发现了未来所面临的可怕威胁。 这促使他来到现代,并将一项任务委托给了两位旅行者,光(Hikaru)与科达斯(Khadath)。
角色能力
开局拥有二枚时间标记,每回合的结束(End)阶段获得一枚时间标记,最高拥有五枚。
你可以在组合攻击牌(Attack Pair)选择结束之后的安牌 (Ante) 阶段消耗一枚、三枚或五枚时间标记,三种消耗方式分别会获得不同的加成。 风格牌(Style):Memento(纪念的)、Eternal(永恒)、Chrono(编年史)三张牌可在特定条件后选择消耗数个时间标记以获得额外效果。
时间标记效果
一枚
+1速度(Priority)
三枚
起始(Start)阶段:前进(Advance)最高二格
五枚
起始(Start)阶段:成为主动(Active)玩家
角色牌组
风格牌(Style)
Feinting(假动作) 射程1 力量1 速度-2 眩晕防护0
起始(Start)阶段:后撤(Retreat)一格
结束(End)阶段:前进(Advance)一格或二格
Fusion(聚变) 射程0 力量0 速度1 眩晕防护0
如果本回合击中对手(Hit):推动(Push)对手一格或二格
如果本回合击中对手(Hit):如果对手位于版边(最左或最右边的格子),使对手损失2点生命值
Memento(纪念的) 射程0 力量0 速度1 眩晕防护0
如果本回合击中对手(Hit):你可以选择消耗三枚时间标记以使你的力量(Power)加倍
Eternal(永恒) 射程0 力量0 速度-4 眩晕防护0
获得伤害吸收(Soak)1点
如果你被击中(Hit),你可以消耗任意数量的时间标记,每消耗一枚时间标记,在受到伤害(Damage)前获得伤害吸收(Soak)1点
Chrono(编年史) 射程0 力量0 速度1 眩晕防护0
起始(Start)阶段:消耗最高三枚时间标记,每消耗一枚时间标记,逼近(Close)一格
基础牌(Base)
Flash(闪现) 射程1 力量1 速度6 眩晕防护0
无视对手的眩晕防护
起始(Start)阶段:前进(Advance)一格
终结技(Finisher)
Stasis Charge(时滞充能) 射程1 力量4 速度3 眩晕防护4
揭示(Reveal)阶段:取消对手所有的起始(Start),行动前(Before),击中(Hit),造成伤害(Damage),行动后(After)效果。 每取消对手的一个效果,获得+1力量(Power)
Temporal Recursion(时间递归) 射程1 力量2 速度5 眩晕防护0
起始(Start)阶段:消耗最高二枚时间标记,每消耗一枚时间标记,前进(Advance)一格
如果本回合击中对手(Hit):你可以选择消耗最高五枚时间标记,每消耗一枚时间标记,获得+2力量(Power)
玛格德莉娜 拉灵顿(Magdelina Larington)
“我的道路清晰了然...”
背景故事
作为传奇耀阳圣徒阿维利亚(Avenlia)的精神继承者与后裔,玛格德莉娜(Magdelina)使用学习自一名战斗祭司的仪式召唤她先祖的鬼魂并引导它作为自己的力量。 意图阻止至高领主瑞克森(Rexan)的复活,玛格德莉娜(Magdelina)与两位友人瓦娜(Vanaah)与凯莉星(Kalistar)前往了加索海姆(Gesselheim)。
角色能力
拥有角色专属的等级系统,效果受角色头像旁的出神计数器影响。 等级在对局开始等级被封锁,在第一回合结束 (End) 阶段解锁为0级。
自第二回合开始,每回合的结束(End)阶段,角色头像旁的出神计数器会累积一个出神点数,如果出神计数器的出神点数大于目前的等级,自动消耗所有的出神点数使等级立刻提升1级。
每提升1级,玛格德莉娜角色专属牌的所有属性(包括射程,力量,速度,眩晕防护)提升1点(最高达到5级),部分角色专属牌会因等级的提升获得额外效果。
(注:在没有角色牌效果的影响下,玛格德莉娜分别会在第2,4,7,11回合提升等级。 不使用终结牌(Finisher)的话无法自动提升至5级。)
角色牌组
风格牌(Style)
Excelsius(至高) 射程0~1 力量-2 速度-1 眩晕防护0
你的最大射程(Range)被限定为3
行动前(Before):移动(Move)最高一格
在等级2+时,如果本回合击中对手(Hit):推动(Push)对手最高二格
Safety(保全) 射程0 力量-2 速度-1 眩晕防护0
你本回合每次受击受到的伤害无法高于你的等级+3
(注意:这张卡限制的只是对手每次攻击的伤害,如果对手通过某种方式在同一回合连续攻击两次或者更多次,加起来的伤害是可以超过等级+3的)
结束(End)阶段:如果你在本回合被击中(Hit),移动(Move)最高三格
Priestess(祭司) 射程0 力量-2 速度-1 眩晕防护0
如果本回合击中对手(Hit):给予对手-1力量(Power),恢复1点生命值
Sanctimonous(神圣) 射程0~1 力量-1 速度-2 眩晕防护0
行动前(Before):每拥有2点出神计数器的点数,获得+0~1射程(Range)
Spiritual(灵魂) 射程0 力量1 速度1 眩晕防护0
如果本回合你没有击中对手,你在本回合的结束(End)阶段无法获得出神计数器的点数也无法提升等级。
基础牌(Base)
Blessing(祝福) 射程1~2 力量NA 速度3 眩晕防护3
如果本回合击中对手(Hit):你和你的对手恢复3点生命值
如果本回合击中对手(Hit):你获得1点出神计数器点数
终结技(Finisher)
Solar Soul(耀阳之魂) 射程1~2 力量2 速度4 眩晕防护0
获得伤害吸收(Soak)2点
如果本回合击中对手(Hit):弃掉任意数量的出神计数器点数,每弃掉1点出神计数器点数获得+1力量(Power)
Apotheosis(化神) 射程1 力量1 速度4 眩晕防护0
无视眩晕防护(Stun Guard)
如果本回合击中对手(Hit):等级提升1级
圣徒米哈伊尔·艾森(Saint Mikhail Isen)
“吾乃神界之手”
背景故事
天界位面中充满了以祈祷、信仰以及梦想为生命能源的造物,它们被称为维里安天族(Virian)。 在这个领域的一些存在有时会来到其他位面执行特定的任务,米哈伊尔(Mikhail)便是其中之一。 祂是一位职责在于处决违反死亡神圣性的返生者,将它们带回本该归属位面的猎人。
赫普兹巴(Hepzibah)的返生咒所带来的影响并没有被忽略,受到因迪兹(Indines)世外之力的派遣,米哈伊尔(Mikhail)开始了猎杀赫普兹巴(Hepzibah)的行动。
角色能力
开局拥有三枚封印标记。
你必须在每回合的安牌(Ante)阶段消耗一枚封印标记才能使你的角色风格牌(Style)生效,封印标记最多保留三枚。(如果不消耗封印标记,那么风格牌(Style)不论是属性加成还是特殊效果都会无效,相当于这回合你的攻击只有基础牌(Base)上的属性和效果)
在每回合的结束(End)阶段,如果你在这回合受到了伤害(Damage),获得一枚封印标记。
此外,米哈伊尔(Mikhail)的基础牌(Base)Scroll(卷轴)可让你在该回合内必定获得封印标记 ;而风格牌(Style)Apocalyptic(启示录)会使你在一回合内无法获得封印标记。(尽量不要把这两张牌同时打出来)
角色牌组
风格牌(Style)
Hallowed(圣誉) 射程0~1 力量3 速度1 眩晕防护0
起始(Start)阶段:拉近(Pull)你的对手一格
如果本回合造成伤害(Damage):每造成1点伤害,推动(Push)你的对手一格
Apocalyptic(启示录) 射程2~4 力量3 速度-2 眩晕防护0
获得眩晕免疫(Stun Immunity),伤害吸收(Soak)2点,你在这回合的结束(End)阶段无法获得封印标记
起始(Start)阶段:后撤(Retreat)一格
Transcendent(超越) 射程0~2 力量-1 速度-1 眩晕防护5
行动前(Before):获得等同于你这回合所受伤害(Damage)点数的力量(Power)加成
Sacred(神圣) 射程0~1 力量1 速度0 眩晕防护0
闪避(Dodge)3点射程(Range)或3点以上射程(Range)的攻击
Immutable(不变的) 射程0~1 力量2 速度-3 眩晕防护0
本回合你第一次被击中(Hit)时,你可以选择消耗一枚封印标记以获得伤害吸收(Soak)3点
基础牌(Base)
Scroll(卷轴) 射程1~2 力量2 速度2 眩晕防护3
获得伤害吸收(Soak)1点
获得一枚封印标记,无论你这回合是否受到伤害
终结技(Finisher)
Magnus Malleus(马格努斯 马勒乌斯) 射程2~4 力量2 速度5 眩晕防护0
如果本回合击中对手(Hit):消耗任意数量的封印标记,每消耗一枚,获得+3力量(Power)
The Forth Seal(第四封印) 射程1~2 力量7 速度6 眩晕防护0
这张牌仅在没有封印标记剩余时可以击中(Hit)对手
尤莉 金碧(Uleyle Kimbhe)
“力量只属于那些有愿景又有远见的人”
背景故事
为了保持各自所属国家的魔法发展,大法师们联合组成了一个旨在抑制危险法术并推动文明**的委员会,至少这是最开始的目的。 实际上,多数大法师都有自己的野心或是在举行秘密的危险研究。 而在这之中研究内容最为危险的便是金碧(Kimbhe)。
在银学院(Argent University)的前院长诺萨特罗斯·卡拉汉(Nosotros Callahan)突然辞职并回到他位于遥远大陆的家乡之前,他托付给他的好友金碧(Kimbhe)一件古代宝物,告诉她他并不信任下一任的院长可以守护好它的秘密。
如今卡拉汉(Callahan)继任者的选举竞赛已经结束,数位曾被认为是最有可能胜出的落选者转而调查金碧(Kimbhe),显然她拥有着前院长留给她的什么东西。 而对金碧(Kimbhe)来说,虽然尚不明确那件宝物究竟隐藏着什么秘密,她已下定决心不让这件宝物落入他人之手。
角色能力
拥有一枚法杖,起始位于场地中央,可通过风格牌(Style)与基础牌(Base)的效果使其移动。 位于法杖所在格子的玩家获得+2力量(Power)。
(注意:这个效果可以同样对你与你的对手生效)
角色牌组
风格牌(Style)
Penumbral(半影) 射程0~1 力量2 速度-2 眩晕防护3
揭示(Reveal)阶段:本回合将你法杖的效果从+2力量(Power)改为获得伤害吸收(Soak)2点
Quake(震地) 射程1~2 力量2 速度-2 眩晕防护3
行动前(Before):后撤(Retreat)一格或二格
如果本回合击中对手(Hit):使对手移动(Move)一格或二格
Quickening(加速) 射程0~1 力量0 速度2 眩晕防护0
揭示(Reveal)阶段:如果你位于你的法杖所在的格子,获得+2速度(Priority)
行动前(Before):移动(Move)一格
Fulminating(终极) 射程0 力量-1 速度1 眩晕防护0
行动前(Before):移动(Move)你的法杖最高一格
行动前(Before):前进(Advance)最高一格
Expulsion(开除) 射程0~1 力量0 速度-1 眩晕防护0
起始(Start)阶段:将你的对手朝你的法杖所处的格子拉近(Pull)一格(如果你在这时位于法杖所处的格子,则不进行拉近(Pull))
行动后(After):你可以选择将你的法杖移动(Move)至任意一格
基础牌(Base)
Caster(施法) 射程X 力量5 速度1 眩晕防护0
获得眩晕免疫(Stun Immunity)
这张牌的攻击只能击中(Hit)你的法杖所在的格子
起始(Start)阶段:将你的法杖移动(Move)至任意一格
终结技(Finisher)
Mage Hunter(法术捕获者) 射程X 力量9 速度9 眩晕防护0
这张牌的攻击只能击中(Hit)你的法杖所在的格子
Archmage’s Ambition(大法师的野心) 射程1~4 力量9 速度1 眩晕防护0
获得眩晕免疫(Stun Immunity)
这张牌的攻击只有在你位于你的法杖所在的格子时才能击中(Hit)
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