《红の豚》对我的启示,兼谈我所期待的RPG剧情风格

飞龙哥哥

撰写了文章 更新于 2019-11-23 15:02:41

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评论 6

游人d君 1年前

所以这是宫崎骏的童话,与现实太过不同……

是丸子吖 1年前

节奏和内容的把控还是很重要啊~

星才子总被虐 1年前

我想你是不是搞错了,rpg的核心是战斗系统,怎么可能是剧情?

飞龙哥哥 [作者] 1年前

@星才子总被虐 ‍ 我哪句话提到RPG的核心是剧情了?

游戏狗 1年前

要以传统JRPG游戏的形式来达到或接近电影的艺术高度目前来说基本不可能。最重要的因为叙事方式和节奏完全不同吧

我的米呀 1年前

其实长度在25集的半年番以及50集左右的年番动画是挺适合作为游戏剧本的,一是有明确的结局,二是有空间展开很多的细节。例如罗德岛战记就是jrpg很好的素材。

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