撰写了文章 发布于 2019-11-04 21:30:39
《Warframe》一款值得吹爆的网游巨作
Warframe自13年公测至今已有6年了,游戏热度非但不减,反而一路走高。游戏在国内基本上始终没有什么宣传活动,而是靠着老仓鼠们(星际玩家的自称)的各种安利,才让这个游戏在国内也获得了极为庞大的社区群体。作为一个低段位老咸鱼,笔者在这里向广大刚刚入坑,或是想要入坑的新仓鼠们来简单的聊一聊这款极为休(爆)闲(肝)的科幻背景TPS网游巨作。
- 丰富的战甲和装备要素
大部分网游中,一个玩家只能选择一种职业进行游戏,若想更换职业必须付出极大的代价(重开小号或是购买转职卡)。而在Warframe中没有职业这一系统,取而代之的战甲系统。玩家可以在自己的飞船中随时更换战甲,且每套战甲都有着完全不同的造型和技能,玩家使用不同的战甲可以获得完全不同的游戏体验。
所有战甲的设计,刚开始看都觉得怪怪的,但是看的时间越长,就会发现越来越帅,而且战甲的颜色、配饰都可以自行调整,因此游戏也被戏称为“星际暖暖”
在除了战甲以外,游戏里还有很多供玩家收集解锁的内容:主武器,副武器,近战武器,mod,赋能,守护,同伴。而游戏中的大部分收集要素都会有一个prime版,较之原版会有更高的数值面板或更好的mod极性槽位。更重要的是,prime版会有其专属的外观,极其炫酷。目前游戏中已经推出的战甲有67种,主武器109种,副武器102种,近战武器155种。若是想要完成全收集解锁,请准备好你的肝。
- 爽快的动作体验
本作采用的是第三人称视角,玩家能够完整的看到自己所操控战甲的每一个动作,搭配着游戏出色的动作元素,体验极为爽快。游戏中最为出彩的部分当属游戏的子弹跳跃和近战系统。有趣的是,子弹跳跃并不是一开始的设计,而是早期游戏版本的一个移动BUG,而开发商DE发现玩家通过这个BUG能够获得非常畅快的移动体验,于是经过改良优化变为了现在的子弹跳跃。

子弹跳+二段跳,拉风还实用
一般的射击类游戏,近战只有简单几个动作模式。而warframe是一款主打动作+射击的游戏,游戏中的近战武器分为剑,双剑,镰刀,棍,拐刃,拳套等十几个分类,每种类型的武器攻击模式皆不相同,再搭配上不同的架势mod(每种武器都有多个专属的架势),你就可以通过搓招(没错,就是搓招)体验到成为武术大师,打爆太阳系的快感。

“皇家节奏”架势mod,游戏中现有的近战架势有几十种,总有一款你喜欢的
搓招表
- 多种玩法模式
玩家进入游戏后除进入副本的时间都将会待在自己的飞船中,这也是“星际仓鼠”这一名称的来源。游戏有多种副本玩法,生存、挖掘、刺杀、捕获、防御等,每种副本都需要采用不同的策略。除上述模式的副本外,还有空战模式,这个模式并不是简单的将地面战斗放在空中,而是完全不同的操作模式,实际体验相当好。而且游戏将于之后中推出“飞船战斗副本”,有兴趣的同学可以去B站看看“九重天”资料片(https://b23.tv/av55293482)。除副本以外,目前游戏中已经有了两个大地图的开放世界地区,且很快将会上线第三个,完全不用担心自己的“肝”无用武之地。
- 万物皆可白嫖
开发商DE地处加拿大的一个小镇上,员工也都为镇上的居民,生活节奏慢。可能由于这些因素,warframe并不像国内或是韩国的mmorpg一样到处充满着氪金点。游戏本体免费,战甲、装备等内容皆可通过任务或“刷刷刷”获得,部分装扮内容必须使用白金才可购买。
但是游戏提供玩家间的交易系统,白金也是可以交易的。因此只要你的肝足够好,那你就能白嫖到游戏中所有的内容。当然如果你没有足够的时间去肝,你也可以通过氪的方式来获得你想要的内容。游戏之外,你可以在wiki百科的warframe站中查找游戏攻略等各种信息,内容非常全面。你也可以通过warframe market或riven market来交易游戏中的各种物品。
- 性能优化极佳
Warframe是一款公认的游戏优化效果做到极致的,画质和特效再当下大背景下都属于“上乘之作”的同时,对电脑配置的要求并不高,尤其是在switch上的表现也相当优秀。不得不称赞一下DE的用心。
- 劝退事项
1.游戏在新手引导这方面做得不太友好,游戏在新手阶段并没有告诉玩家下一步你需要去干什么,而是选择让玩家按照自己的喜好去探索。游戏里面的要素非常多,这就导致玩家会在很长一段时间里不知道自己的目的为何。笔者在新手阶段,也没什么大佬指路,就是每天进游戏无目的的刷刷刷,体验一下割草的快感,然后退出。直到某一天我觉得无聊了,去查了下攻略,才发现自己有这么多事情要去做。。。。。。我的段位这么低是有原因的
2.爆肝,爆肝,还是爆肝。这是想要精通这个游戏的唯一指南(当然,如果你重氪的话,当我没说)。不同的收集要素语言通过不同的任务来收集,当你想给自己的人物配一套较为完整的行头,你需要付出大量的时间。像笔者这种社畜,每天上线时间大概在半个小时左右的,想要组成一套完整的搭配,怕是需要用上几个月的时间。
3.游戏剧情的沉浸感太弱,de被仓鼠们戏称是一家电影公司,不得不说的是游戏中现有的几段CG过场动画质量都极其高的质量(有兴趣的同学可以去看一下19年放出的宣传视频, De牛批~~~https://b23.tv/av58431804)。但是我还是要说剧情的沉浸感太弱,游戏中的大部分对剧情极其重要的对话都是当玩家正处于某项刷刷刷任务中,在屏幕右下角以无线电通讯的方式出现的。这就导致我基本上没功夫看并思考这是个怎样的故事。笔者在游戏时长已经超过100小时的情况下依然对这个世界观设定,故事等还没有一个完整的理解。当然这并不影响这个游戏可玩性。有兴趣的同学们也可以去看看B站up主(ZALSTGAMING)对warframe主线剧情做得电影级解说,故事非常精彩,up主的配音和配乐都非常到位。
4.游戏里的战甲,武器种类非常非常多,尽管De对平衡性做了非常多的工作,但依然难免有部分战甲和武器只能沦为玩具,同样也有一部分武器会变成最优解。低段位的仓鼠们使用的武器都是五花八门的,但是高端位大佬们使用的武器会慢慢趋于一致。不过游戏的快速更新频率,会不断的有新战甲和武器推出也能在很大程度上缓解这个问题。
- 总结
虽然warframe也存在着这样或那样的缺点,但是用一句话总结,warframe是一款拥有极高品质的科幻类TPS网络游戏。其丰富的收集要素和畅爽的动作体验丝毫不输于当下的单机3A大作,如果你正好是一名喜欢刷子类游戏的爱好者,那么不要犹豫,下一个星际仓鼠就是你。
alienbtime 1年前
游小白233 [作者] 1年前
发布
远野四季 1年前
NS和steam版是互通的么
游小白233 [作者] 1年前
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