关于我们的视觉小说框架Nova(能叶)

woctordho

撰写了文章 更新于 2023-11-26 18:31:01

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评论 16

富川松木 1年前

投一票流程图和内置小游戏>_<

Shitake 1年前

haha 我之前弄得 icekori 也算是能实现glagame不过 缺乏很多效果脚本之类的233 那个思路是用unity 编辑器直接把脚本写道prefab里 github.com/molingyu/icekori

琪露诺 1年前

投票给流程图和局域网同步存档……我觉得对一般使用者作用比较大一些可能

远在天国的JJ 1年前

作为一个非程序员的,我有的时候要把自己的想法传递给程序和美术,需要做一个demo,大多数情况下用的是ppt,因为只需要那么一点功能,第一个场景是啥,点击啥下一个场景变成啥,对我而言过多的脚本是没啥必要的,要是能有那么一个简单的轻引擎就好了

woctordho [作者] 1年前

@远在天国的JJ‍ 这种时候其实真的适合用PPT

Dandirion 1年前

@远在天国的JJ‍ 这个感觉很多软件可以拿来用,墨刀、Axure,乃至橙光

远在天国的JJ 1年前

@woctordho ‍ 主要是ppt不能生成一个能直接运行的exe比较讨厌,其他的功能对我而言够了

远在天国的JJ 1年前

@Dandirion ‍ 当时想试一下橙光,然后上手难度对我而言还是有点高了

Shitake 1年前

@远在天国的JJ ‍ twine 了解一下 或者 axure 都可以 甚至 rpg maker 能做到这种事情的工具太多了

远在天国的JJ 1年前

@Shitake ‍  刚刚看了一下twine就是我想要的!

Dandirion 1年前

作为玩家的话,5 和 1(虽然流程图我更喜欢自己画)

无有时代 1年前

哇!!!这同人制作组也太强了吧(让人心生羡慕)?弄个gal还能写框架,弄开源?没记错的话这算是国内第一了……看了steam上的宣传视频,演出确实很惊艳,起码那个雪花我是没搞懂怎么写的……


不过作为路人也想提醒一下,国内其实真的有挺多人写(过)gal轮子了,不是说再写不好,只是可以去看一下,借鉴一下的话就能少走点弯路,个人感觉比较好的是@Icemic‍和bke引擎,还有b站上正在研发的avgplus。

其实,unity大法好,就是有点难和素材未必跟得上,就难免有点浪费了,所以2*****2d没多大必要,国内暂时没有这种财力……所以觉得最实用的就是1.5.6,1应该对制作最有帮助,其他可有可无,个人浅见 

woctordho [作者] 1年前

@无有时代‍ 感谢支持!我们也在关注其他轮子,但是目前确实没有用Unity而且打算开源的。我们目前的方针是用爱发电,但是用爱发电的美术确实很难找,需要一些外包。不过既然先把轮子做出来了,以后的升级机会还很多。

Lain 1年前

作者你好!用爱发电的话可以看一下这里 https://cowlevel.net/article/2059760 类似 Patreon 的国内平台:爱发电。 这是我们的官网 https://afdian.net 感觉你们挺合适的~

Dandirion 1年前

玩了目前的 demo(第一章),印象不错。不知道剧本进展如何。

火鸡科学家 1年前

牛逼牛逼,刚去Steam把青箱加入了心愿单。等着大佬们开源框架Nova(能叶),收费友好一点的话也会考虑。

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